Гриндить отряды, вместо оружия. Сделать единую ветку технологий оружия

Увидел тему в английской секции, думаю, идея хорошая.

Суть: вывести личное оружие солдат из ветки прокачки стороны в кампании. Сделать единое дерево “технологий” для условной “Оси” и “Союзников”. Оставить прокачку отрядов в кампаниях, но дать возможность условному отряду штурмовиков-1 сразу брать МП-40 (условно), без необходимости продираться 4-5 уровней до топового ствола их уровня.

Конвертировать текущую прокачку можно, открыв прокачавшим технологии по тем стволам, которые они уже выкачали в кампаниях.

Что это решит: многократную прокачку одних и тех же стволов; необходимость выкачивать 600-800 тыс опыта ради проходных стволов в середине кампании; ситуацию power levelling, когда на первых уровнях тебя пинают папки 28 уровня кампании; усталость от повторной прокачки одного и того же в разных кампаниях.

Проблемы: 1) историчность получит пинка, т.к в Японии на Гуадалканале будут отряды с Stg44 2) если разработчики опять решат подзаработать, ветка прокачки технологий будет такая же унылая, как сейчас кампании.

Решать проблемы можно, вводя и раздавая 1) историчные отряды с несменяемым вооружением 2) ограничивая собственное желание кушать разработчикам. 3) техника остается в кампании “прокачиваемой”, хочешь Тигра - донать или прокачивай.

Если такое вводить, то хотя бы отдельным режимом “Мировая война” - как минимум можно будет оценить, насколько игроки хотят играть “в историчность” с анальной прокачкой, или же предпочтут играть на любых картах любым оружием. При этом, в “Мировой войне” отряды по-прежнему могут получать опыт, а вместо опыта кампании - опыт идет “свободный”, который можно потратить на прокачку любой кампании.

не мне и так всё нравится ты сам выбираешь что в инвентарь положить. а это похоже уже на игру Калибр тем что выбора снаряжение нет

1 лайк

Где ты увидел ограничение на выбор оружия отрядами?

Если система вводится для всех кампаний, то условный штурмовик-1 за Ось в Москве может выбирать между MP28, MP 38, MP 40, FNAB-43, MP 3008 - если они открыты в других кампаниях. А то, что штурмовик-1 не может взять оружие для штурмовика-3, так ты его и сейчас не получишь, пока не откроешь штурмовиков-3. И ситуация, когда отряды штурм-1, штурм-2 и штурм-3 у одного игрока на топовых стволах пинают противника - это, ИМХО, проблема, которую нужно решать. Балансировщик такое не вывозит.

Если вводится только отдельный режим “Мировая война” - то ты можешь аналогично для этого режима выбирать любое открытое оружие. Хочешь японцев с Stg и американцев c ДП27 - пожалуйста.

Плюс если вводится во все кампании, то дырки в прокачке можно заполнить отрядами “офицеров” - солдат, которым доступно любое оружие своего уровня с бонусом к получаемому опыту (например +10% на 1 уровне, 11 уровень кампании, +25% на 2 уровне, 21 уровень, +50% на третьем уровне, 31 уровень). Это даст дополнительный стимул прокачивать кампанию и облегчит гринд.

Другие промежутки заполняются отрядами медиков, мотоциклистов, парашютистов и так далее.

1 лайк

Еще одна проблема возникает : теоретически, если ввести одинаковое личное оружие везде, то кампании теоретически ЕЩЕ сильнее станут похожи друг на друга.

По факту, кампании будут отличаться техникой (никаких КТ в Москве), уникальной кастомизацией (хочешь фуражку Гитлера? Качай берлин до 30 уровня) и упомянутыми отрядами офицеров. Можно давать офицерам, помимо бонуса - уникальные перки. При этом, сделать ограничение 1 отряд офицеров для одного игрока в кампании (кроме режима “Мировой войны” - там это будет стимул выкачивать как можно больше кампаний).

не мне не нравится