Ты не понял мою идею. Фраги тут вообще не при чём. Если скажем, команда противника обороняется, и делает это хорошо, а у тебя в команде в основном новички (к примеру). С начала катки все бегут на точку её захватывать. Начинается захват, потом их всех убивают, они при этом например в свою очередь никого убить не смогли. За неполный захват точки никаких очков никому не начисляется. Получается что игроки просто просрали свои отряды. Они респавнятся и уже желания бежать на точку особо ни у кого и нет (именно так обычно и бывает при несбалансированных командах). До конца катки все пытаются взять отряд снайпера или танк или самолёт и тырится по серой зоне.
А я предлагаю давать дополнительно очки именно за каждую секунду пребывания на точке при захвате. Именно это даст больший стимул новичкам бежать на точку, несмотря на то, что их без конца убивают.
А то, что ты говоришь, это только сильнее разделяет игроков по опыту, прокачке, прем аккаунту и т.д. И в итоге огромное количество каток убиты отсутствием какого-либо движения на точках в принципе (ну не может новичёк сделать те 30 фрагов в процессе захвата, ну убивают его постоянно).
Кстати эта же проблема возникает и в зеркальной ситуации, когда слабая обороняющаяся сторона тырится в своей серой зоне и не бежит на точку её оборонять от захвата.
А то, что я предлагаю, даст стимул даже никакущим игрокам бежать на захват или на оборону даже если они никого там не убьют.
Ведь сделано так в battlefield. Там даже если ты 0, но на точке побывал, без очков не останешься.