всем снова здравствуйте. Сегодня встретил интересную проблему:
Большая часть команды находилась в тылу. Так де очень далеко бежать до точки, из за чего меняется желанное мясо и экшен.
С этим что то стоит сделать. Варианты:
Добавить просто ИИ отрядов, да потупее, чтобы бежали на точку в первых рядах и создавали за счет своей смерти динамику.
Можно увеличить кол-во игроков в сессиях
Придвинуть спавны чуть поближе. (От точки до респа 90-100 метров
Можно просто ботам всегда давать отряды по 9 солдат. Я попадал в такие матчи, когда боты атаковали буквально лавиной - это было мясо и очень интересно. Несмотря на то, что это были явно боты.
К сожалению, такое случается редко. Не знаю, почему разрабы не могут сделать такое “мясо” в каждом матче на постоянной основе…
В итоге они садятся за 100 м от точки и передергивают затвор. При старательном передергивании - набивают 50 килов. А вот кто реально создают трудности - это те кто атакуют/дефают точку, стоя на ней
Ни кого не заставляю. Да и возможностей у меня только проспамить быстрые команды, да просветить какие развратные действия я с их мамками совершал. А учитывая что у нас много англичан - посыл с большой вероятностью понят не будет
Кто сказал что без потерь? Потери 100% будут, если ты не радист.
Но все эти игроки по вкладу в победу равны ботам. А значит я могу с чистой совестью материть их в чате