-
Снаряды. Зачем ему 2 типа бронебойных снарядов, и почему отсутствуют фугасы?
-
Огнемет. Можно ли ему сделать большую дальность огнемета, сейчас у него дальность как у пехотного огнемета М1А1, но это очень мало, что бы жечь пехоту надо подъезжать совсем в упор и ловить от пехоты взрывпакеты. Предлагаю сделать ему дальность как у огнемета М2, у него дальность примерно такая же как и у взрывпакета (без перка на 50% дальности броска) (дальность пакета и М2 сравнивал на полигоне, реальные цифры возможно другие)
-
Косметические ошибки.
3.1 Почему когда в рентгене наводишь на огнеметную систему, показывает что это не огнемет, а пулемет с боезапасом в 3000 патрон?
3.2 Где для огнеметной системы баллоны с огнесмесью? Если посчитать, то с учетом того количества огнесмеси которое есть в танке, там должно быть где то 5-6 ранцев с огнесмесью.
3.3 Почему справа снизу во время боя (там где тип снарядов для танка), вместо значка огнемета, как у огнеметных Т26 и pz2, находится значок пулеметной ленты?
4 Управление. Возможно это только у меня так, но огнемет реагирует только на мышку, какие бы кнопки на клавиатуре в настройках я ему не ставил, он на них не работает.
5 Самоподжог. Если ехать на полной скорости, высунуть командира из люка и начать стрелять из огнемета, то командир может загореться.
6 Непрерывный огонь. Так как в танк вставлен пехотный огнемет, хотелось бы возможность вести огонь из него непрерывно, а не очередями.
П. С. спасибо разработчиком за наверно единственый танк во всех кампаниях, на котором можно хоть немного рашить, и не умереть спустя 5 секунд после начала раша от взрывпакета.
