Думаю, после великого (правда) решения дать всем пулеметчикам инженера, пришла пора обратить взор и на штурмовиков.
Вспомните этих печальных четверых ребят - это абсолютные аутсайдеры на поле боя, покупаемые притом за немалые деньги.
Просьба добавить им инженера. Нет, не того, который строит пулемёт, а того что просто точку возрождения может вкорячить.
Австралийцы со стенами, комсомольцы с ппт-27, первопроходцы с ппк, бедолаги с мп-18 - ну они не играбельны, коллеги. 4 бойца со скромными огневыми делают игрока обузой команды.
У всех уже 5 солдат. Кому и зачем брать урезанный вдвое (а то и больше по сравнению со стрелками!) отряд по количеству человек. Зачем это нужно? Самобичевание? Скорее просто бичевание, причём за деньги.
Просьба: ввести збт-отрядам и премштурмовикам, где всего 4 юнита - одного инженера со стоковыми постройками и с обыкновенным оружием - точкой возрождения, боеприпасом и колючкой. Спасибо и с Новым Годом!
Работа разработчиков уже показала заботу о купленных ранее юнитах, так давайте проведем реформу до конца и сделаем играбельными классные, редкие и интересные отряды, не нарушая баланса.
Поддерживаю полностью!
Отряд без инженера - мертвый и бесполезный отряд.
Опыт добавления инженера пулеметчикам показал, что баланс не ломается и небо за землю не падает. Зато на полях сражений снова замелькали Шоши и МГ-30.
Отряд стрелков это мясо для мяса. Там и так максимальное количество человек. Там либо одного убирать, либо одного добавлять. Либо заменить 9 норм прем инженером. И я считаю и то и то лишнее мясу не нужны инженеры. Им нужна винтовка и громкий крик.
Тут плюс минус конечно. Ведь обычный отряд стрелков может и в пулеметчики и в радисты, и в штурмовики и в бронебойщики. Это скорее универсальный Джек аэт олл хэндс. Про инженеров у них я не говорю. И в чем тогда прикол - монострелков премов)