Попытка оформить “хочу прокачку как в тундре” в полноценное предложение и с учетом того, что листок все-таки не тундра
Часть первая - общий взгляд
При заходе в игру игрок выбирает страну/попадает на экран страны, выбранной в прошлый раз.
Страны: Германия (с оккупированными странами), СССР, США, Британия, Италия, Япония.
Вкладки главного экрана: Отряды / Вооружение
“Отряды”
Во вкладке “отряды” идет исследование только отрядов, и теперь открытие отряда не открывает оружие которое есть у первого профильного бойца.
Выглядит это как:
Бойцы 1 → Бойцы 2 → Бойцы 3
Штурмовики 1 → Штурмовики 2 → Штурмовики 3
Инженеры 1 → Инженеры 2 → Инженеры 3 и т.д.
Танковый отряд и 3 пехотных открыты сразу (как и сейчас)
Сразу добавлю, что очки за бой будут идти и в ветку отрядов и в ветку вооружения, но, к примеру, для открытия новой винтовки нужно 3-5 боев, для техники – 6-10, для отряда 1 – 6-10, а для отрядов 2 и выше - 15+ боев. Такая долгая прокачка отрядов нужна, так как 1) эта ветка намного меньше ветки вооружения 2) ранг отряда не будет влиять на подбор матча.
При нажатии на один из открытых отрядов открывается меню, с прокачкой этого отряда (синее меню сейчас) и прокачкой профильных бойцов отряда (сейчас красное), рядом окно бойцов отряда, где нанимаются, снаряжаются, отправляются в резерв бойцы
“Вооружение”
Так как в разные периоды войны/эпохи вооружение страны могло сильно отличаться по качеству, вся прогрессия делится на глобальные ранги, но вооружение следующего ранга не обязательно лучше предыдущего. (mp3008 хуже mp40, но видеть его в Москве было бы странно) У каждого игрока открыты стартовые ПП, болтовка, танк в каждом ранге и он может начинать/продолжать каждый.
Пример за болтовки и ПП ОСИ, т.к. они самые разнообразные, и в принципе вооружения ОСИ хватит минимум на 3 ранга (можно и растянуть), у других стран может быть меньше
I. Gewehr 33/40 → VZ. 24 → Kar98 → … → Gewehr 41
____MP 28 → MP 38 → MP 40 → … → Danuvia(Kiraly) 39M
II. Mannlicher M93 (типо немецкий, ага) → Mannlicher M95 → … → ZH-29
____MP 34 → MP 35/I → … → ZK 383
III. Kar98 Kriegsmodell → … → Gewehr 43
____MP 3008 → …
Пример чисто иллюстративный, у меня больше половины этого оружия нет, но ветки как-бы состоят из кампаний, в случае Германии ранг 1 - оружие Туниса, Москвы, ранг 2 - Сталинграда и немного Нормандии, ранг 3 - остатки Нормандии и Берлин.
Для матчмейкинга ветка каждого ранга делится на 2 части, подбор осуществляется +/- ½ ранга. пр. болтовки первого ранга идут в первую половину, самозарядки - во вторую
При нажати на один открытых из образцов открывается его маленькая ветка прокачки (кусок зеленой) где прокачивается максимальный ранг, цена улучшения. Рядом кнопка получения этого оружия за заявки.
Подбор карт: карты подбираются по рангу. пр. Германия 1 ранг - карты Туниса и Москвы, 2 ранг - карты Нормандии и Сталинграда, 3 ранг - Берлин
Часть вторая - реализация
Я вижу реализацию всего минимум в 2 крупных обновления
Первое обновление отделяет прокачку вооружения от прокачки отрядов
Второе обновление делит прокачку на страны, склеивая куски из разных кампаний в одну длинную линейную прогрессию (но игроки все еще могут продолжить качать с тех мест, где начиналась та или иная кампания)
Третье обновление делит длинную линейную прокачку на ветки и ранги
Так как второе обновление костыль, лучше объединить его с третьим
Касательно полного доступа Сталинграда и десанта в ТО: СССР и Германия на втором ранге получают отдельные линейные ветки всего закрытого контента (не в общие же их пихать). Все отряды/вооружение Сталинграда и ТО по прежнему выпадает пред максимального значения для владельцев этих отрядов
У этой темы есть несколько недоработок:
а) не хватает картинок
б) скорее, всего, она написана тяжелым, трудночитаемым языком
в) перевод на английский
Если можешь помочь с какими либо из пунктов - пиши!