У меня есть предложение к разработчикам. Ввести вместо рангов бойцов звания.
Например, ссср (звания на 43 год).
1 ранг (сейчас) - это рядовой и ефрейтор
2 ранг - младший сержант и сержант
3 ранг - старший сержант и старшина
4 ранг - младший лейтенант и лейтенант
5 ранг старший лейтенант и капитан
Аналоги добавть, конечно, и на другие страны.
Давать звания бойцам по такой системе:
При получение (в пополнении или в академии, или в кампании) давать первое звание (соответственно каждому рангу), потом боец должен набрать опыта и получить следующие звание, после чего его можно отправлять в академию для получения нового звание
Это система позволит разнообразить юниты, тк на их форме будет отображаться звание, и это позволит игрокам в бою узнавать с каким уровнем бойцов противники они столкнулись, и в целом улучшить внешию состовляющую юнитов
Если кто-то вдруг такое уже предлагал, то простите
К чему эти сложности?
1 ранг - новобранец
2 ранг - рядовой
3 ранг - ефрейтор
4 ранг - младший сержант
5 ранг - старший сержант
У вас жирно и получится - девять капитанов за пехоту в атаку бегать будут ))
Ты всерьёз считаешь, что в бою кто-то смотрит на погоны противника, который пытается тебя убить?
Для большего погружения, это конечно не обязательно и никак не повлияет на сам игровой процесс, но как приятная мелочь было бы неплохо.
Какого именно погружения? У нас тут паркур с банихопами, да мужики дающие ноускоп в прыжке.
Сейчас простая система, к чему её усложнять?
Это тебе будет как-то мешать? А?
Да это будет мешать, потому что вместо простых и понятных арабских цифр, будут звания которые никому не упали.
А так ясно что пятый ранг пятый, а второй второй. А?
мне будет.
я в игре отдыхаю. Мне не нужны эти сложности
Зачем, это конечно не сложно… но будет не особо заметно.
В плане общего образования игроков полезно, а то можно вообще сделать всем одно и тоже оружие и форму не историческую и тд
Ты забыл про обычного сержанта, в принципе можно, но новобранец и рядовой это одно и тоже, так что просто подвинуть (с добавлением сержанта)
Это игра связана с историей, тебе будет полезно, когда в армию пойдёшь, а то сержанта младшим сержантом назовёшь, и тебе лишение наряды дадут, и наличие званий дает эстетическое наслаждение, а то бегают просто рядовые, не интересно
Уважаемый, можно вам задать не скромный вопрос по-поводу историчности. вы когда-нибудь стреляли в человека?
Может ещё экзамен на входе в игру сделаем?
Ещё раз, медленно, никому, не, нужны, лишние, сложности.
Какой то порог грамотности должен быть, да и это все равно на любителя, ведь от ранга в общем мало что меняется, как убивалось винтовкой в голову, так и будет
Это тут причём?
Ещё раз и медленней.
Никому. Лишние. Сложности. Не. Нужны.
Цифры знают все, учить никому, кроме идейных и служащих звания - мало кому упёрлось.
Для разработчиков.
- При смене ботов, выбранный бот встаёт ( баг).
- Инженер при взятии чужого оружия не может строить, даже выбросив подобранное оружие ( баг).
- Слишком быстрая смена погоды на карте : Укрепрайон.
- На самолёте сменить точку перезарядки на время перезарядки.
- Сделать метки ( приказ ботам, точки захвата) более яркими и крупными. Т.к. при начале боя не видно куда бежать, а команды для ботов сливаются с землёй.
- У снайпера баг с прицелом в положении лёжа. Идёт перекрытие оптики текстурой одежды ( в положении лёжа).
- У ботов убрать стрельбу по врагам без команды ( выдают позицию и сливаются).
- При передвижении ползком персонаж залазит на текстуры ( корни деревьев и т.д.) и подскакивает (баг).
- При движении вперёд и зажатой кнопкой вбок, персонаж движется ( бежит, ползёт) в два раза быстрее ( баг).
- При под бегании к забору под 30-40 градусов и прыжке, персонаж ускоряется на 15 метров вперёд.