Совсем недавно нам добавили разнообразного рода возможности: дымовые снаряды и дымовые установки для танков + дымовые снаряды для минометчиков. Но совершенно забыл об обычных дымовых шашках для пехоты, и они как были странной и непрофитной “альтернативе” гранате, так и остались.
Я пробовал раза три в разное время собрать билд на дымовые, и все три раза это было похоже на какое-то порно с переключением солдат.
В чем проблема дымовых шашок:
- Их предлагают брать вместе/вместо гранаты
- Одна шашка почти ничего не дает из-за малого радиуса → нужно много шашек.
- Дым весит 30 секунд и исчезает
- Если давать шашки нескольким бойцам, то начинается концептуальный аутизм с переключением и “лишь бы ты не сдох, носитель дымчатки, пока я тут меж бойцами переключаюсь”
Как пример
Чудесная дымовая завеса за 6 дымчаток

Чтобы закрыть такой среднестатистический московский/тунисский/ТО прострел нужно дымчаток от 10, желательно 15+. Причем, как только вы раскинете начнете кидать 10-ую дымчатку, первая дымчатка уже перестанет дымить (так как вам надо постоянно переключатся, менять вооружение и подбегать к месту броска). А даже 15 дымчаток - это 5 бойцов с 3 дымчатками, или 7 с двумя.
В этоже время радист на 70% выполняет эту задачу одной кнопкой
Кнопка

И это не сопровождается бесконечной суетой, переключением между бойцами и расчетами как правильно кинуть 10-тую дымчатку. Все теже 30-секунд с момента постановки до начала развеевания. Но даже так, даже радистом редко когда пользуются.
Только у радиста дым - дополнительная функция (как у танков и минометов), а у бойца дым - альтернатива гранате. Не стои объяснять, что профитнее в рамках фарма.
Мое предложение простое:
1.1 Дать либо отдельный слот под дымчатку, либо дать возможность брать дымчатку в слот мины. Первое достаточно спорное, второе ± логичное, так как слот для мины фактически превратился в слот для “доп инструмента”, ведь туда пихается еще тротил и японская палка-копалка (Возможно когда-нибудь туда переедет сосиска, если введут пт-гранаты, или же флешка, если будет что-то современное)
1.2 Увеличить радиус дыма в 1.5 - 2 раза и длительность дыма до 40-50 секунд, а так же сделать некоторое смещение дымовой завесы (аки влияние ветра) или же изменить форму дымовой завесы с окружности на элипс.
1.3 Если мы делаем 1.2 пункт, то запрещаем брать дым в слот гранат, для того, чтобы Листок не превратился в филиал Silent Hill’а. Соответственно на каждого бойца будет ровно одна дымчатка
2.1 Дать возмонжость запрашивать у собственного отряда дымы, чтобы избавиться от аутизма с переключением бойцов. Работает как с патронами, только боец передает из собственного инвентаря в руки игроку.
2.2 Может быть расширить функционал 2.1 на все виды гранат, мин и палок-копалок.
На этом я заканчиваю свой доклад. Эта проблема была актуальна еще с апом болтов, а теперь когда еще и крупный каллибр ввели, и вроде как занялись тактикульством с танками и минометами, очень странно что не затронули обычную дымчатку.
