Недоработки

  1. Приоритетом клавиш всегда должен быть огонь! А не бег или что либо ещею То есть, если я с зажатым бегом нажимаю огонь, перс должен начинать стрелять. Не важно как, но стрелять! Без того, чтобы вначале отпустить бег, а потом жать на спусковой крючок.
  2. Танк - это тяжелая и мощная дУра. Он не может застревать на маленьких кочках или торчащих рельсах. Он их просто промнет, выгнет, сломает. Какого черта даже тяжи застревают на обломках стен? Сделайте уже что ни будь с этим.
  3. Танк - это очень тяжелая и мощная дУра. Он не может уткнувшись в остов другого танка постоянно трястись, сбивая прицел! Сделайте уже что ни будь с этим.
  4. Выбор танка и самолета при отсчете времени выбора. Ты такой выбираешь технику, ждешь отсчета ее появления, и в последний момент доступ к технике закрывается, т.к. кто-то другой неведомый ждал этого отсчета раньше. Бесит!. Нельзя бронировать технику сразу по началу отсчета? Если кто это делает раньше, по край мере подставы такой не будет. Сразу станет известно, что не судьба.

Доработайте уже игру напильником!

9 лайков

Да. И еще гребанный резкий переход от юнита к юниту. Камеру сделайте мягче, иначе хрен поймешь где оказываешься!

А вот Кео сказал, что с коллизией и физикой танков все нормально и ничего не надо перерабатывать
image

4 лайка

С такими фишками можно и не условную, а абсолютную бесплатность игры сделать фишкой. Ну а чо?

Танки действительно сделаны реалистично. Но такие тупые моменты все портят.