А я вот тут подумал: А можно ли как-нибудь на миникарте отмечать “союзность” арт или авиа ударов? Иногда мне в пылу боя не совсем ясно. И если с авиа ударом ясно, в небо посмотрел и готово, то в от арт ударами… Вот вижу я красный круг на миникарте и думаю: а это наш или вражеский? Бежать или стоять?
Может цвет им хоть поменять или дымы там спавнить какие…?
Что угодно, только не дымы
Превращать еще одну игру в каловые испарения не надо
С дымами не такая и плохая идея.
Но тут прорабатывать и прорабатывать.
а какая разница если сейчас и тот и тот убивает?
С чего это вдруг? Дружеский лишь камеру трясет.
Меня мог убить только лишь тот, что я сам вызвал.
Вот тот, что вызвал другой чел, мне побоку вообще
![]()

Расскажешь
убивает
но нет кил логов
я так в японии пол команды убиваю [своей] не догоняющей что не стоит лезть под наш же авиа удар
Меня никогда не убивал дружественный арт или авиа обстрел. Повторю - никогда. Я прекрасно себя чувствую под ним. От взрывов в упор.
А вот с килл логами интересно.
Арт обстрел убивает
Вот тебе скрин
Вот тебе ссылка на багрепорт
А если еще вниз пролистаешь, там и ответ от разраба, что френдли арта убивает и это баг, который зафиксят
Хм. Странное дерьмо получается.
ничего интересного
я таким макаром пару раз свои же точки чистил и от врагов и от обороняющихся союзников
пока не понял что и своих чищу
и понял что просёр во многом из-за меня (
Но оно ОЧЕНЬ частое
Я буквально сегодня взорвал тиммейта артой
Да и сам взорвался на союзной в паре боев
Явление частое
Там тупо на части карт включен тег на френдли фаер арты
Ха! Ясно. Ну, тогда че, это баг или фича-то? x)
По ответу разрабов понятно, что баг, в следующем большом патче должны исправить
В любом случае, тема остается открытой, по поводу обозначений на миникарте. Так как баг обещают починить.
так и что это будет?
то есть под своей артой или авиаударом можно натурально идти в “психическую” атаку в полный рост?
ну это же просто “ульта” какая то
Ну прям как под ави ударом, не? Или и там баг?
