Живое небо

Привет! В кампаниях небо бросается в глаза, ибо оно статичное.
Есть предложение разделить 1 большую текстуру неба (она вроде имеет одну плоскую геометрию) на две плоских. В первой оставить саму текстуру неба и перистые облака. Вторую сделать только из кучевых облаков и придать ей медленное движение (скажем, от берега в сторону континента).

2 лайка