Приветствую читателей и разработчиков! Предлагаю…
-
Изменить разговоры немецких солдат в отношении союзников в компании “Высадка в Нормандии”. На данный момент, немецкие солдаты выкрикивают: “Русские!”
-
Добавить возможность перемещать солдат из одной компании в другую. Данная механика сохранит полученный опыт бойцами, а с реализацией боевых наград и специальных знаков отличий, получать их на других участках фронта и размещать на форме солдат.
-
Реализовать немецкие 88-мм зенитные пушки FlaK 36. Данные орудия уже имеются на карте компании, но, использовать их в боевых целях на данный момент не представляется возможности.
-
Наделить ИИ занимающего место в танке “Стрелок-Радист”, самостоятельно открывать огонь из пулемёта по пехоте. В бою, пехотинец ИИ выбирает цели и открывает огонь, почему же ИИ “Стрелок-Радист” не делает это в танке?
-
Добавить пулемётчикам, возможность устанавливать пулемётные сошки, для обеспечения лучшей точности попадания и контроля отдачи.
-
Убрать видимое обозначение маркера летящей и приземляющиеся гранаты/динамита для врага. Таким образом, эффективность применения средств возрастёт.
5 лайков
Также было бы неплохо убрать светофор для танков и аркадный прицел для самолётов
Das stimmt, mein Standartenführer Joachim Peiper! 
Не получается почему-то открыть новую тему, поэтому вставлю сюда свои вопросы.
1). ПОЧЕМУ на картах НЕ отражаются места установки боеприпасов союзными инженерами?
2). КУДА подевалась кнопка “ОТПРАВИТЬ В ТЫЛ” . Накопилась куча ненужного народу, да и запчасти лишними не бывают??
3). Можно ли реализовать в игре установку=кнопку по оружию “разрядить и выбросить”. Нахрена мне два одинаковых ствола в бою???
РАЗРАБЫ, КТО-НИБУДЬ и КОГДА-НИБУДЬ ответит на эти вопросы, я уже подъзае… лся спрашивать!!! Или Вам пох и нах…???
1.почему бы не сделать возможность инженера чинить танки как в БФ или оно тут уже есть?
2.Согласен с идеей для окопов но как-то ограничить что бы не зарывать всё в окопы ибо окопы для танков - это капкан из которого нельзя выкарабкаться и просто что бы вся карта не была в окопах.
3.Если можно будет заколачивать двери и строить то почему бы не добавить гаечный ключ и топор что бы быстрее разбирать (топор-доски гаечный ключ-всё остальное)
4.Может быть стоит выйти за рамки и сделать возможность разбирать мелкие постройки к примеру забор или сарай на ресурсы или добавить места где можно будет разрушать стены и делать в них дырки (СТРОГО В ОПРЕДЕЛЁННЫХ МЕСТАХ ЧТО БЫ НЕЛЬЗЯ БЫЛО РАЗБИРАТЬ КАРТУ)
5.Добавить рюкзак для материалов (если уже есть не бейте за невнимательность)
6.добавте возможность снимать пулемёт с сошек
( тех которые спавнятся при генерации)
7.Возможность приказа инженеру(ам) строить что либо в определённом месте.
8.Приказ командира инженеров о помощи в постройке(ускорение строительства)
Фуууууух думаю пока всё
Поддерживаю. С радистом-пулеметчиком хорошая идея.
1 лайк