Звуки внутри танка

Может уже предлагали, но хорошо было бы приглушить звуки окружения и выстрелов, внутри танка. А то что на улице что внутри. А так же убрать индикатор вражеской арты. Как то странно что противник её видит

3 лайка

И чем он нам помешал?

2 лайка

Да и союзной бы тоже
И определиться уже, есть у нас ФФ или нет
ФФ от арты есть, а от бомб нет

Я бы предложил в танк добавить индикатор,показывающий,с какой стороны по тебе лупят.

Тогда теряется смысл со всякими “с боку заходить”. А учитывая что танки советов, насилуют немецкие… Представь если им ещё и индикатор дать!

1 лайк

Фу, нет. Лучше светофор выпилить

1 лайк

Не выпилить, а сделать отключаемым. Как и половину интерфейса.

2 лайка

Выпилить. На самих танках точно, хотя можно и на ПТО, если им стандартизируют возможность пробивания большинства техники в лоб (но не обязательно всей подряд и в силуэт)

А почему светофор это плохо для аркады?

2 лайка

Нет, разницы, аркада или нет, если механика по сути раковая. Нам осталось только всем танкам дать миниядерные бомбы за голду, чтобы был сплошной вротандер или вот с респа на респ. К тому же в кустах стоять со светофорчиком куда проще

Я так понял “светофор”, это индикатор пробития? Еже ли так, и его убрать, то как под москвой на немецких танках воевать против танков советов? Они то могут просто лупит в корпус, а нам то надо выцеливать выцеливать!

А по-моему, стоять в кустах как раз проще без светофорчика, ибо без него игрок не сможет четко определить силуэт машины и её слабые места. Да и в целом не вижу ничего плохого в том, чтобы человек, необремененный ненужными знаниями о зонах бронирования канистр, видел, куда ему нужно пробивать стоящего на краю карты Дедушку. Так что светофор нужен, а отключают его себе пусть те, кому нужен дополнительный челлендж. :3

1 лайк

Ну по-твоему наверное и штурмовать проще с недамажащим тозом, чем с фёдоровым. Если ты просто будешь стоять в уголочке и водить маркером через кусты, пока противник не делает так же, то цель всегда найдётся, и дым от выстрела далеко не с любой позиции сможет спалить танк. Тем более, если противник поймает маркер, определить, находится ли он в прямой досягаемости, проблем не составит, даже если прямой видимости нет. Это и коню понятно

Так а почему индикатор пробития плохо-то?
И ПВЕ, кстати, ты нам тогда так и не ответил.