Считаю, что срочно нужен фикс стрельбы ботов через растительность. Взять, например, карту Шато Боск, когда происходит спавн у леса возле водонапорной башни, то начинается перестрелка лес-точка захвата, и, боты, когда бегут из леса, начинают стрелять, но их тупо не видно, они находятся за десятью кустами, не видно ни пикселя, а они по тебе стреляют. И имеем такую ситуацию, что по ту сторону кустов находятся всевидящие боты, для которых кусты не являются помехой, а по другую сторону игрок, который видит только стреляющие в его сторону кусты.
Да, можно начать стрелять по кустам, но одно попадание по боту и на тебя агрится весь сквад и выносит совместным залпом, да и тем более какой смысл стрелять на такие большие расстояния из пп, штурмовых винтовок и пулеметов, это будет только расход бк в пустоту.
да замечал такое рентгеновское зрение
Считаю нужно сделать ап ботам а то с таким онлайн скучные бои. Сделать ботов более смертоносными более меткими и вернуть им имба рукапашку
Боты недоработанны очень сильно, у них очень непредсказуемое и нелогичное поведение. Стоит посмотреть на бота через оптику винтовки за 150-200 метров из-за его спины и он развернется в твою сторону, ляжет и начнет в тебя стрелять. Нужно перерабатывать на картах участки сражений, чтобы бои были интенсивнее. Нужно снизить уровень растительности, причем конкретно, трава слишком высокая, из полей с колосом боты стреляют тупо лежа и их не видно, надо либо уменьшить высоту колоса, либо поднять видимость в полях. Снизить хаотичность их поведения. Если игра претендует на реалистичность, а она позиционирует себя таковой, то снизить стрельбу ботов через растительность сквозь непроглядную траву или пусть тогда они через траву, листву и кусты вообще не стреляют. Ближний бой у ботов и так имба, он тебя режет за долю секунды, подойди в матче к боту впритык и ты сразу умрешь.