Господа разработчики, вы сделали анимацию атаки катаной, но при этом забыли про анимацию атаки лопатой. Вместо атаки солдат продолжает “копать”. Не понимаю в чем была проблема прикрутить анимация атаки от катаны на лопату, а копание вынести на отдельную кнопку.
А лучше копку оставить на месте, а атаку на колесико. В прочем это совсем не принципиально 
Так там же под себя все настраивается. Имелось в виду 2 анимации сохранить - на одну кнопку копание и другое строительство (молоток, гаечный ключ, если до ума доведут топор с рубкой деревьев и т.п) а на другую атаку всем холодным оружием и другими предметами.
поддерживаю
сейчас выглядит очень по-колхозному
[и главное чтоб лопатой “рубили” а не били “плашмя” - есть и такие нелепые анимации в соседних играх]
Наложить анимацию катаны и развернуть лопату ребром - профит! Единственное что вызывает вопросы - а поддерживает ли предмет 2 анимации на разные кнопки? Потому что если нет, то копание будет выглядеть не менее топорно, чем сейчас атака…
по идее должен поддерживать 2 анимации - вот же ружжо - анимация перехода в прицеливание и рукопашка
я вот до катаны всё не докачаюсь тк чилю на амерах - там что не дуручный хват? а то же что и с шашкой?
Да, двуручник, но и лопатой тоже можно с двух рук по макушке отвесить.
ух слава богу - хоть тут всё нормуль
мне кажется лопаткой сподручней одной рукой ну можно конечно и с двух
Ну еще одну анимацию спецом для лопаты скорее всего делать не будут и анимация сабли совсем к лопате не подойдет, а катана с вертикальным ударом вполне сойдет на безрыбье.
да главное чтоб они занялись темой а там по моему по сути делов на копейку - больше разговоров
дык есть же рубящая анимация для топора - так что тут даже ничего не надо делать - всё уже готово
Кстати да, топора не было, сейчас попробовал тоже подойдет.
А ещё нормальный бег с одноручным оружием, стрельба с пистолета с удержанием его одной рукой, убрать при махании молотком нелепые пассы левой свободной рукой, убрать левую руку для анимаций атаки ножом, топором, саблей.