Последний раз прошу / предлагаю / молю бдить матчасть

Прелюдия:

Проблема - ровестница игры…
И не могу не признать, многие неточности в плане исторической аккуратности матчасти правятся…
Но и прибавляются новые [крайне раздражающие] неточности
И есть ощущение что добавляется новых больше чем правится старых…

Суть:

  • Высокая степень исторической достоверности выгодно выделяла Енлистед из батл и каловдутий, да и пожалуй и всяких гигов [надо признать что по качеству картинки… по кинематографичности и пр енлистед до батл и каловдутий пока, к сожалению, не дотягивает и высокая степень степень исторической достоверности - была козырем]
  • Так ли дорого стоит для разработки"бдение исторической достоверности" ? если речь идёт о том чтоб УБРАТЬ постороннюю матчасть…
  • Есть ли такая острая ноебходимость делать “этому дала и этому дала” симметрично? может есть смысл делать “этому дала а этому не дала” [это про сороку такая считалка! о чём ты думаешь?] и если у какой то стороны ассортимент меньше - так это их проблемы! пусть ходят голодные!
  • Будут ли страдать игроки не глубоко погружённые в мат часть [к превеликому огорчению у нашего дорогого Zайца ещё очень много работы… многие путают корею с вьетнамом… газовые атаки первой мировой со второй… не отличают ес от нато… и придел их мечтаний - пистолеты…]? Мне кажется не будут [по болтовкам пострадали и ничего - живые… деваться им всё одно - некуда], но за то перестанут страдать те кому некоторые несоответствия и несуразности режут глаз…

Примеры [собсно о чём вся это полуношная графомания]:

  • Ну вот на кой ляд в москве мкб?[мкб вставили лишь бы что то вставить? так есть же катюша есть мотоциклы есть АЭРОСАНИ можно вставить новые классы - сапёр офицер разведчик и прочую мото-пехоту] а в берлине фёдоров?
    вот просто можно даже опросы делать что люди хотят вставить в прокачку то что плохо лежит / завалялось или подождать месяцок но получить “катюшу”…
    опять же такие “заимствования” ломают дух компаний / колорит / стиль
  • Металлические водонапорные башни в тунисе / насыпные эти мешки в японии [и мексиканские кактусы в тунисе] - при [на мой взгляд] оченьт высоком уровне картоделания [москва особенно хороша] - такие в общем и целом мелочи портят всю картину
  • Исторические бляшки пряжки эполеты [так чудесно представленные Soldier's Cosmetic Concept Idea ( Enhance it by expanding it ) это же кастомиизация которую мы засужили]

Короче:
Короче говоря, даркфлоу, мне кааца тут надо определиться - либо везде всавлять фёдорова с калиматорами и мкб такой же и заказывать рекламу у всяких ололо модных-молодёжных стримеров [учитывая что у подобных игр енлистед выигрывает только в своей фри ту плейности] либо чистить старые огрехи и бдить недопуск новых, что В ТЕОРИИ привлечёт любителей сеттинга, но и не отпугнёт случайных товарищей… и покупать рекламу у музейного англичанина и пущщай расказывает [последнее время он зачастил, что наводит на мысль что предоставляет свои услуги за мат блага] как у вас всё хорошо в плане мат части и какие есть раритетные раритеты…

Послесловие:
фёдорова + мкб [обоих двух друзей товащией в / на тихом океяне я не переживу]
как говорил янук - АСТАНАВИТЕСЬ! [со своими мкб vs фёдоров [мля это оружие конца первой мировой vs оружие конца второй мировой! они в общем и целом могли встретиться только в енлистЫде!] ]

8 лайков

На полной историчности ф2п гриндилку с донатом не построишь.

Ну вот, кто-то терпит псевдологичные болтовки на 20 урона, а кто-то потерпит псевдоисторизм с мкб и федеровым в Москве. Тоже же ведь стерпели уже.

3 лайка

АВС у каждого бойца, мадсен у каждого второго пулеметчика, джамбо на высадке, да и сам состав отрядов прям кричал об этом. мхг

90% контента
У тебя же есть Хелка, сравни просто количество единиц оружия за одну сторону и компанию.

да. однообразие, которым страдает любой максимально исторический шутер. Чем больше “правдеподобности” тем меньше уникального контента. Какая степень историчности утраивает?

началось. Офицеры 4: возвращение легенды

Вот и твой ответ на вопрос о трудоёмкости. Предоставь подрисовывание правильного кактуса для каждой карты. Всегда будет к чему докопаться, и всегда будет за что упрекнуть. Может просто забить и делать интересный шутер в сеттинге ?
Опять же, любая игра - это бизнес проект. И чем меньше контента можно продать, тем меньше прибыли будет. Если Хелка приносит просто за доступ деньгу, то листку нужно давать мотивацию занести шекели. Если всё исторично, то что продавать ? Либо обрезать и так малое историческое разнообразие, либо текущая модель с прототипами и единичными образцами.

Кастомизация красивая, но на сколько историчная ? Даже тут хватает условностей ради чего ? - красоты и разнообразия.
Это как раз таки подход по развитию текущей модели со всеми условностями и странностями
Куда денутся белые штаны ? При настройке каждого отдельного элемента можно намешать НЕисторический микс, но эту проблему нивелирует ТО подход с заранее собранными образами.

пс. Приведу самый явный ляп Челика, который сразу выводит не знабщих мат часть на чистую воду. Показывает декали, примеры, но забывает один очень важный исторический факт:
С 1935 года и по 1940 на германские каски пехотных подразделений наносили по две декали. С правой стороны располагалась декаль в виде щитка с национальными цветами (черный, белый, красный). С левой стороны наносилась декаль в виде серебристого орла Вермахта с полусложенными крыльями на черном фоне - Wermacht Adler.
С 1940 г. по начало 1943 г. на шлемы наносили только декаль Wermacht Adler.
Начиная с 1943 г. каски производились вообще без декалей.

6 лайков

Дак и плюс, если я правильно помню, солдаты старались закрасить декали :face_with_monocle:

Чистая кристаллизованная историчность для онлайн шутана это приговор. В итоге разрабы придут или к отсутствию разнообразия и баланса (привет десяток видов массово производимого оружия на сторону в кампании и баланс аля МП-40 против ППШ) или к необходимости обмазывать вторую сторону трофеями для того, чтобы дать ей аналогичное оружие. Selbstladegewehr 257(r) и Selbstladegewehr 259(r) хорошие винтовки, но в чём тогда вообще смысл двух РАЗНЫХ веток в кампании?

1 лайк

ну как бы вы меня заставляете повторяться:

  • исторически верная мат часть козырь против игр с более качественной картинкой
  • соблюдение этого момента [на мой диванный взгляд] стоит не дорого
  • болтовки как раз теперь похожи на болтовки а не на непонятно что [и тут во многом разрабы поступились барышами тк первые уровни с болтовками не такой шлак - и честь им и хвала]

Снайперский МКБ уже огромное количество времени в игре. Кроме расстановки сил в классе штурмовиков, это ни на что не влияет, тем более на ухудшение истеричности

Это не возможно. Как трактовать единичные случаи использования ?
Вообще “вкл” недостижим в принципе, поэтому степени вполне уместны. Как ты видишь Полностью историчный шутер, и при этом играбельный, если даже в Хелке, сделавший не мало, этого не удалось достичь?
Можно снять фильм с конкретным сюжетом, подбором каждой травинки, винтовки, ниточки на кителе, одиночную сюжетную игру с аналогичным подходом, но никак не бесплтный онлайн шутер. Что говорить, если в абослютно любом историческом фильме можно найти огромное косяков и допущений. Это просто нереализуемо, тем более с бюджетами и целями гайджина.

1 лайк

Историчность ограничивает разнообразие
Разнообразие позволяет растягивать прокачку
Прокачка заставляет людей играть больше и дольше

Именно в таком состоянии “псевдоисторичности” с разнообразием листок и должен находиться, иначе он умрет.

Ну или просто выпиливайте прокачку и натягивайте историчность на полную. Только тогда зачем ф2п?

ну по такой логике в москве будет и фау 2 и лазеры - тк по твоей логике он иначе умрёт
так же кто то считает что игроки сидят уже в вкаченых компаниях - что твоему тезису противоречит

ну на самом деле есть нюансы и разговор долгий если кратко:
сейчас самолично наблюдаю как хант превращается в ф2п - у них есть обширная база игроков и нужно их обдаивать по второму кругу
в хлл есть тоже скины
и в обоих играх прокачка ещё более долгая чем в енлистеде - то есть не т такого что платная игра - значит нет анальной прокачки

Ну если это ивент на 1 апреля, почему бы и нет. А так, ну естественно есть какие-то пределы. Только следование парадигме “тотального историзма” значительно ограничивает разнообразие всего, в отличие от “околоисторичного” или “по мотивам”. Последнее как раз характеризует листок - “по мотивам Нормандии” и т.д. Вроде Нормандия, вроде исторично, а вроде не надо сидеть пол часа с каряком в окопе, пока тебя мутузит корабельная артиллерия.

Мне кажется прокачка что в ханте, что тем более в хлл не влияет на геймплей на столько сильно, на сколько влияет прокачка в листке?

1 лайк