Ап ха-го

Если ты про двухфунтовки, то да, они убоги

1 лайк

Значит, это способ балансировки. Видимо, если дать и то, и то сразу, это слишком сильно. А вот если заставить игрока “прыгать”, то норм.
И для меня ничего сложного нет, освоился быстро.
К тому же у Ха Го пулемет весьма эффективен из-за отсутствия перегрева по факту и быстрой перезарядки.
Сложность там из-за бага, смещающем камеру при переключении.

И все-таки я надеюсь, что и у остальной техники будут реализованы стрелки радисты по принципу “если дать управлять всем и сразу слишком жирно будет, а вот если дать возможность переключаться на орудие то норм”.

А что мешало совместить эту механику переключения с автоматическим наведением курсового пулемета по прицелу основного орудия? Вероятно то же, что и мешает вменяемо настроить оружие и другие механики в игре…

Гениально! Японцы видать сотрудничают с инопланетянами, раз у всех танков в игре пулемет греется, а тут технологии из другого измерения. И эти люди что-то там о реалистичности упоминают в описании…

1 лайк

Не, не, он тоже греется, просто там ленты не хватает для перегрева. Пулемет уходит на перезарядку и остывает за это время. 3 сек. стреляет, 3 сек. перезаряжается.

1 лайк