Убрать или переработать новую механику проваливания оружия

Я думаю все заметили это чудесное обновление новых механик в анимации.

Ну а теперь я хочу поговорить о том, какой косяк пришел с карявой реализацией данной механики. А именно проваливание оружия под экран каждый раз когда ты хоть на сантиметр сваливаешся с какой нибудь неровности. Нет серьезно, я выходил в прицеле боком через дверной проем и у меня сработала эта анимация потому что игра посчитала что я якобы спрыгнул с дверного проёма. И так каждый раз. Спускаешься ты по ступенькам, или холмистой местности, или какого либо хлама внутри помещений, срабатывает эта долбанная анимация. Из за чего происходят глупые моменты, когда я стреляя во врага вдруг теряю оружие и пока оно обратно вернётся меня убивают. Это начинает бесить. Воевать в движении, или прицельно двигаться по поверхности карты становится затруднительно.
В общем прошу откатить или переработать данную механику и анимацию.
P.s. Новый патч))))
20220930_150517

10 лайков

У меня был прикол когда я под ноги себе метнул молотова только потому что там у камня был уступ. Обычно я всегда прыгаю перед броском (древние шутеры приучили, да я в курсе что в Листке это не работает), но тут угол был норм и перк на дальность. А он возьми и разбей поллитру в дребезги…

4 лайка