Наверное все кто поиграл знают, что область боя ограничена серой зоной. Ты туда заходишь и медленно умираешь.
Приведу игровые моменты, когда в голове просто были мысли “Зачем?”
1 - Играем оборону. Я радист. Пытаюсь сделать арт-удар в точку откуда атакует противник. Но, это невозможно. Точка захвата впритык к серой зоне, враги быстро это понимают и обстреливают точку издали, в т.ч. танки. В результате, обстрел можно сделать либо по своим, либо в молоко. Бред.
2 - Другая ситуация, я летчик. Альтабнулся на секунду буквально, нужно было. Переключился обратно на игру, лечу уже в серой зоне. Пока разворачивался - сдох.
3 - Играем встречный бой. Москва. Карта с деревней, там где на точке Б три коровника, а рядом через железку с вагонами точка А. На точке Б как всегда замес, на А тихо. Я один на танке на А. Призывал союзников помочь, но никто не откликнулся, думаю сделаю ход конем и проеду с тыла их атакую в коровнике. Переехал через пути и оказался в серой зоне.
Ну, елки-палки, это несерьезно, о какой тактике можно вообще говорить, когда врага не обойти издали. До вражеского респа было ещё далеко, метров 50 минимум. До коровника метров 30 с обратной стороны. Карты наоборот нужно расширять, а не делать искусственные ограничения маневрам. Если конечно игра стремится к этому, а не к локальной мясорубке на пятачках.
