А у меня списочек, вот так вот. Сама игра хороша, ттк мое почтение, хорошая проработка и приятная визуальная часть.
Но есть несколько моментов, скажем так, неопределенных. Будто сама игра не знает чем она хочет быть, то ли шутан с реализмом, но тогда где тактика, или быстрый Red Orchestra с техникой. Непонятно.
Просьба для читающих - оставьте комментарий и поставьте лайк если согласны с предложениями. Иначе это просто утонет в куче “сделайте форму реалистичнее” при том что у игры есть очень серьезные проблемы.
-
Метки для построек инженеров
Инженеры стараются просто так. Точки респауна, пополнения амуниции и пушки должны отображаться на миникарте и развернутой карте. Потому что невозможно отыскать ящик с патронами, непонятно где точка респа и что оборонять. -
Единый инвентарь
Вместо того чтобы лезть в отряд, потом идти в вооружение и там кучу раз прожимая “Разобрать - ОК” фармить запчасти - сделайте вкладку инвентарь. Централизованный доступ к оружию - сразу видно что у тебя есть, что можно разобрать, что улучшить, а что лучше прямо сейчас вручить бойцу. -
Командная составляющая
Пока кривые метки и неинформативность. Слаженно поиграть с друзьями невозможно, не то что с рандомными людьми.
Добавьте систему меток и точек сбора с карты или выбором из колеса. Хотя бы базовые:
Точка сбора
Оборонять
Атаковать
Укрепиться
А чтобы не перегружать карту ограничьте одной-двумя метками на игрока. Мол что обозначил на карте - тем и занимаешься. Близко стоящие одинаковые метки объединяются в одну, чтобы любители выдать “Атакуйте точку А” не злоупотребляли. Остальные игроки решают присоединиться к задаче или заняться чем-то другим. Интересная фишка - отображать над меткой количество откликнувшихся на задачу игроков и быть уверенным что по приходу на точку ты не один там.
-
Миникарта
Слишком мини и не очень карта. На ней можно различить только волны ботов которые опять забыли куда им воевать. Чуть меньше масштаба, чуть больше площадь и прозрачность. -
Батлпасс и задания.
Не знаю почему именно эту систему вы выбрали, но она очень кривая.
Сделайте что-то простое и интуитивно понятное.
Предлагаю вариант с очками опыта.
Набил какое-то количество опыта - получай карточку. Всё.
Бронза за 1к опыта, серебро на 10к, золото за 50к (с потолка цифры взял).
Сразу можно прикинуть сколько тебе фармить и стоит ли оно твоего времени. Задонатил - получил пачку карточек нужных. Честно и открыто, без подвохов типа “купи боевой пропуск и потом еще развлекайся с заданиями”. Это же ваш хлеб в конце концов.
- Погоня за историчностью
Возможно не стоит этого делать.
Возможно стоит сделать отряд меньше, край 3-4 человека. Экипируешь и прокачиваешь уделяя внимание каждому участнику отряда, привязываешься к ним. А не размениваешь десяток болванчиков в замесе.
Чтобы поднять качество сражений и сохранить их массовость сделать отряды меньше, а игроков больше.

