Ввести минимальный угол над поверхностью для зенитных пулеметов

Суть - часто зенитки ставят напротив проходов, и косят наступающих. Пример - Монастырь, где на последних этапах зенитку ставят напротив арки и на площадке у лестницы, с обратной стороны Монастыря. Это позволяет намертво запечатать оборону.

Предложение - сделать так, чтобы на уровень горизонта зенитный пулемет не опускался. Минимально 10-15 градусов над горизонтом должно быть, чтобы из зенитки нельзя было стрелять по наступающим солдатам.

Исторически зенитные орудия с успехом применяли против пехоты, когда это было возможно (а те же 8.8 и против тяжелых танков). Подгоняйте танк и сносите, урон по бронетехнике у зениток отсутствует практически.

4 лайка

Тогда конкретно надо запретить ставить зенитки в радиусе 50 метров от точек захвата. Потому что конкретно на Монастыре этот пулемет практически нереально сбить - у противника респ пехоты прямо за орудием, к нему не подобраться.

там нужно менять карту(расширять возможность обойти, например группой инженеров подорвать часть стены в другом месте, сделать эдакий эвент).
Ты же пытаешься сферического слона в вакууме засунуть в плоскость. (Как сказал один персонаж “ничего не получиться”)

Вот это правильно. Нужны возможности для манёвра. У меня на этой карте получалось сделать фланговый обход и подарить в проход пару взрывпакетов, но если рядом не оказывалось пары дружественных отрядов - всё было зря, ибо остпавнивались тут же и закрепить успех было нереально. Сложность этой последней точки в текущем виде зашкаливает. Разве что действительно удавалось Т-60 подогнать и не дать взорвать его хотя бы минуту.

Никаких сферических слонов. Просто последняя точка обороны слишком имбует, и это надо править. Я бы понял, если бы дали равнозначные подъемы на точку. Но у обороняющихся есть широкий парапет, куда влазит даже зенитный пулемет - а наступающим дали одну строительную лестницу. Давайте тогда равноценный подъем наступающим.