Прежде всего, здесь быстрее не предложение, а зов о помощи. Вы продумали точки спавна возле захваченных точек. За это вам спасибо. Но… Чем дольше идет тестирование, тем больше игроков вычисляют эти точки спавна и отправляют целые отряды на сиесту.
Решение: Выделяйте минимум два спавна под каждую точку. Это слегка затруднит спавнкиллы.
И ещё… Мне нравятся предложенные режимы захвата точёк, но их стоит как-нибудь уразнообразить. Как вариант, сделать в режиме Захвата одну рандомную точку Реликтовой с бафом начисления очков х3. (Привет, WH40k) Это бы дало новые впечатления от боя и сознательные игроки бы фокусили одну точку с небольшими рейдлами на остальные. К тому же, это сделало бой ещё более динамичными.
Не говорю, что нужно выкидывать уже предложенный режим, но ввести новый - “Доминация”.