Я так понимаю, боты под “руководством” игрока - это одна из основных фич игры, которая должна отличать игру от её конкурентов и мотивировать игрока на развитие своих сквадов. Но по факту сейчас боты доставляют игроку больше проблем, чем пользы. Они глупые и бесполезные. Они блидят тикеты, не слушаются скудного набора команд, мешают фланговать и абсолютно не мотивируют снаряжать их. Единственная польза от них на данный момент, это забыть их за ближайшим сараем и использовать их как рес. На этом всё.
Хотелось бы чтобы боты могли не только стрелять, а сейчас они и этого не могут, из-за чего игроки просто одним ножом вырезают их пачками, но и чтобы на них можно было положится как “членов” команды.
Я понимаю, что нормальный ИИ требует времени но всё же.
- Добавить в лобби “гибкие” настройки поведения для каждого отдельного сквада. С возможностью менять их во время матча через радиальное меню.
Настройки агрессии:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Не стрелять - боты не атакуют совсем.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Только ответный огонь - боты атакуют только если они атакованы.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Засада - боты начинают огонь только если враг находится на “эффективной” для основного вооружения дистанции
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Обычный режим.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Огонь на подавление - то же что и обычный режим, но боты с автоматическим оружием используют его более активно. Как дополнительное пожелание, было бы хорошо добавить лмг эффект лёгкого подавления, без тряски экрана, но с переходом в чб.
Настройки риска:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Глухая оборона - боты предпочитают вести огонь только выглядывая из-за укрытий с ущербом частоте и меткости, в случае отсутствия укрытий боты предпочитают ложиться.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Обычный режим - по возможности боты занимают укрытия или ложатся.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Штурм - боты не занимают укрытия, но могут сесть\лечь если игрок остановился, предпочитают спринтовать, выбивать окна, чаще стреляют
Настройки построения-следования:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Близко - боты держатся на дистанции до 5 метров, стараясь не отставать от игрока
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Обычный режим - 5-15 метров, часть ботов может отстать от игрока
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Далеко - 15-25 метров, боты реже переходят на спринт, чаще отстают от игрока.
Настройки использования гранат:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Не использовать - боты не кидают гранаты.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Стандартный режим - боты метают ручные гранаты\молотовы по группам врага, взрывпакеты по танкам на близко дистанции.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Упреждение - боты будут кидать гранаты в зоны где они “видели” врагов и в окна занятых зданий.
- Добавить контекстные команды для управления ботами. Например при зажатии Х будет открываться радиальное меню схожее с тем, что на альт, на набор команд будет зависит от прицела игрока.
Команды на занятие позиций:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Занять комнату - боты занимают комнату предпочитая занять по окну на ту сторону, где они последний раз “видели” врагов.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Занять этаж - то же что и “комнату”, но боты стараются распределится по всему этажу, отдавая предпочтение окнам из которых “виден” враг.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Занять здание - то же что и этаж, но для больших зданий.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Запретить открывать окно\дверь - нечего добавить, иногда закрываешь дверь, а боты упорно открывают её.
Контекстные команды:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Построить точку спавна\ящик с боеприпасами - при наличии в отряде инженера через контекстное меню приказать построить выбранный объект в указанной точке. Строительство укреплений конечно ботам доверить будет сложнее, но простой ралик они должны быть способны осилить с помощью игрока.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Метать наступательные\дымовые гранат - боты “пытаются” метать гранаты в зону указанную игроком.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Огонь на подавление по указанной зоне - боты “в слепую” стреляют с повышенной частотой в указанную игроком зону.
-
Поиск пути.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Поиск пути сейчас оставляет желать лучшего, если не плакать, мало того что боты бегают по одним и тем же маршрутам, иногда отказываясь заходить через окна или выбирая заведомо невыгодные маршруты, чаще всего они просто застревают в заборах. Ситуация становится комичной если кто-то ставит ралик на чердаке, откуда боты не могут выйти и там собирается группка из 10-20 ботов. Хотелось бы увидеть нормальный поиск пути, с которым боты научатся пользоваться окнами и перестанут застревать в заборах. -
Метки о врагах.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Сейчас боты кричат когда они увидели врага, но толку от этого мало. Добавить метки аналогичные тем что ставят игроки, но которые будут видны только игроку его отряда. -
Ближний бой и скорость реакции.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Безусловно боты не должны вырезать игроков со 100% аимом, но когда игрок баннихопами вырезает 5-10 ботов ножом потому что они ничего не могут сделать это тоже неправильно. Тут или надо вводить новый класс “Урка” с фокусом на ближний бой или давать ботам “нормальную” скорость реакции. -
Больше звуковых уведомлений для ботов.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Чтобы игрок знал когда по боту ведут огонь, когда он ранен и т.д. -
Научить ботов пользоваться их арсеналом.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Научить ботов перезаряжать их оружие за пределами боя, научить их нормально выбирать и использовать имеющееся у них оружие в зависимости от ситуации. И по возможности дать им реальное счётчики патронов, а не бесконечные.