Анимация позиции лёжа

Новая анимация занятия положения лёжа безусловно красивая и имеет право на жизнь. Вот только когда по тебе ведут подавляющий огонь, рядом падает бомба или граната ты вряд-ли будешь вальяжно и аккуратно упираясь ручкой в землю ложится. Ты скорее всего упадёшь не задумываясь об отбитом пузе, грязи и прочем комфорте.
Посему предлагаю добавить анимацию нырка щучкой, которая будет срабатывать если занять положение лёжа из спринта. Такое падение будет накладывать штрафы снимая процент стамины, либо дестабилизируя на время прицел (чтоб не было дропшотов). К тому же нырок будет происходит со смещением вперёд на 0,5-1м.
Честно признаюсь что подрезал эту механику в другой игре, но там она выглядела очень органично

12 лайков

Можно просто добавить в настройки управления кнопку экстренное падение. Но зачем? И до нерфа подвижности дропшот был сомнительным приемом, (ну разве что хорошо работал против танкистов)

1 лайк

Анимация положения лёжа стала ощутимо медленнее. Порой враг успевает тебя убить прежде чем ты упадёшь. То что было раньше тоже ни в какие ворота, но там упав на пузо ты хотя-бы выжить мог.

Главное, чтобы была задержка прицеливания после такого падения, потому что когда ты торопишься упасть и спасти свою шкуру, ни о какой киберспортивной точности не будет речи. Да и по геймплейным соображениям. Все, кто говорит, дескать, с резкими падениями-подлетаниями ничего особенного нет, и никто ими не будет пользоваться-лгуны

2 лайка

Ну если дропшоты и прыжки сомнительные, то в игре они тем более не нужны

Ну я так и предложил

Тоже такое предлагал, но в теме от разрабов по введению новых анимаций

1 лайк

Из Макса Пэйна подрезал?

В каких-то частях колды так можно было. Какие именно части не назову точно

В РО 2 так было. Там если из спринта нажать alt то персонаж подныривал и падал на брюхо.

https://youtube.com/clip/UgkxjoW1hCngdYaIQh80RT5zDI911t7k34w2

Здесь видно.