Убрать анимацию отдачи

Анимация прыгающего от отдачи в руках оружия выглядит очень убого, не реалистично и мешает комфортному ганплею. Почему бы полностью не убрать эту анимацию, а вместо неё добавить небольшую тряску экрана и увод прицела.
Бьющий по лицу целик от гаранта уж очень раздражает.

1 лайк

Не думаю, что это будет хорошей идеей. Во-первых, заново придётся привыкать к стрельбе, и комьюнити со 100% вероятностью взвоет. Во-вторых, в игре и так достаточно тряски (не контузия, а именно тряски экрана, от бомб, например). И эта тряска очень сильно сбивает с толку. Как по мне стрельба в этой игре более менее ожидаема и контролируема и её кардинально менять не надо

3 лайка

Вы из реального оружия стреляли? Оно очень даже прыгает, особенно если стрельба автоматическая (и уж тем более если держать его как в игре, а не “тактикульно”).

Быть может, визуальную отдачу следовало бы уменьшить и ввести анимацию камеры (но не сильно).

Не надо тряски!В одном из обнов с этой тряскою так намутили,что люди жаловались на форуме на тошноту от неё.Да и хватит тряски и контузии в этой игре.
Лутшеб механику прицеливания вернули на прежний уровень,а не как щас сделали,когда нужно совмещать дальнюю мушку с ближним целиком.Порой нокнутого игрока промазывает по два раза метров с 15-20 из за этого.Игра ведь динамичная(относительно),бежишь,встречается враг,входиш в прицел и стреляешь.Но не тутто было,эта убогая механика которую ввели(не сегодня конечноже),промазал,потомучто несошлись мушки ближняя с дальней.Реализм?согласен.Но эта игра недоаркада,недо реализм…

Кстати, ещё раз об отдаче, попалось вот видео, где видно, как пляшет оружие при стрельбе:

2 лайка

Представь себе стрелял. ) И при правильной вкладке, когда приклад крепко упирается в плечо, а стрелок слегка наваливается на оружие, тогда оно лежит в руках как часть тебя самого и толчки при выстреле ощущаются не в оружии, а в плече.
Вот тут видно как крутой дядька из КК гасит отдачу телом. Автомат лежит в руках мертвый, а импульс уходит в плечо.
Как правильно держать оружие при стрельбе? Мифы об оружии №6 - YouTube

1 лайк

На тех роликах что ты скинул оператор не упирает оружие в плечо, чтоб оно лучше попало в кадр. Поэтому его так подбрасывает.

Обычно такие решения в играх вызывают гнев со стороны стримеров. Поэтому потом всегда делают опцию отключения тряски камеры. А ещё некоторых людей тряска может сильно укачивать

В игре хват даже близко не такой. Тогда никто так оружие тактикульно не держал.

Это да. Но то что сейчас есть это ни в СС ни в красную армию.

Тут я тоже согласен. Над визуализацией импакта от стрельбы как-нибудь стоило бы поработать. Есть ощущение, что чего-то не хватает. Из-за этого она порой ощущается просто функциональной. Может и не тряской камеры можно было бы как-нибудь это решить