Общие впечатления

Уважаемые разработчики, благодарю Вас за приглашение на тест игры.
Хотелось бы поделиться впечатлениями от игрового процесса на текущий момент. Мне, как любителю истории, и частности ВМВ понравилось. До этого играл в Heroes & Generals длительное время, так что стрелять умею :slight_smile:
Механика стрельбы- как по мне, баланс между реалистичностью и хардкором, с тех же пулемётов зажимать можно с положения сидя и контролить оружие можно без проблем. Если ребалансить оружие планируется, то более аркадным делать его не нужно- и так всё норм.
Интеллект ботов- заметно, что стали умнее по сравнению с предыдущими тестами, однако, как они застревали во всяких столах, так и застревают. Иногда смотрят в упор на противника и не стреляют. Я очень надеюсь, что всё это пофиксят к моменту релиза и боты будут полезными на поле боя. Сейчас их можно разве что использовать на отвлечение внимания, мобильный спавн (спрятал за углом, после смерти ресаешься), и поднос боеприпасов/медикаментов. То есть раш с ними не получится толковый.
По багам- один раз на танке заспавнился в текстуре земли и не смог выехать с респа. Случай единичный правда.
По оптимизации- всё прекрасно. На 1660 супер и 2600 АМД- на ультрах фпс ниже 70 ни разу не падал- одно удовольствие играть.
По донату- уже понимаю, как он будет примерно. Единственное, о чём хотелось бы сразу сказать- молю Вас, не делайте рандомные лутбоксы! Я согласен задонатить, к примеру на пулемётчика и мг к нему,скажем гевер для радиста (и т.д), но я не стану тратить ни копейки, если будет система лутбоксов, в которых будет выпадать какой-нибудь довоенный курц рандомным образом. Тогда будет не ясно, за что платишь и это чем-то на казино даже будет похоже.
Очень было хорошо, если бы прогресс сохранился с этого теста, а то и понял, как прокачка работает здесь и отряды сами прокачал.
Резюме: видно, что проект развивается, с удовольствием в него уйду на длительное время (если, конечно, лутбоксов не будет рандомных) и уже предвкушаю не вышедший контент и остальные компании. Еще раз спасибо за приглашение на тест. Несмотря на перечисленные проблемы, я играю и получаю удовольствие.
Хотя вот артобстрел какой-то кривоватый- не туда снаряды ложатся, куда вызываешь :slight_smile:

3 лайка

Не хочу создавать новую тему, пройдусь по тому что есть в этой.

  1. Оптимизация: в 0 просто на ноуте с і7 и гт1070 80 фпс на средних. Если без активного боя.
  2. Отсутствие банальной настройки неподключения к идущим боям (понятно что тест и тд.). Проблема тут просто намного шире. В бою мало что понятно, особенно в боях с 3 точками когда людей возрождает как попало. А когда ты подключаешся уже в идущий бой, понять что к чему и откуда прийдет враг просто нереально.
  3. Пересветы-недосветы, крыс просто в чистом поле незаметно, я уже молчу о каких либо постройках.
  4. транспорт практически безполезен.
  5. Управление ботами работает очень плохо, они просто не хотят выполнять приказы.
    И самое главное, по итогу тут просто скучно. Игра будет для полутора задротов на читах, на аимянкис уже страничку под чит сделали.
    Я ожидал что это будет нечто среднее между безумной батлой и ред оркестра с добавлением ботом (отрядов). Но по сути это та же ред оркестра в которой все будут сидеть по самых дальних и темных кусках карты с читами.
2 лайка

тут до харкора РО далеко. По мне игра своей динамикой ближе к батле, тут слишком много чего происходит, а крысить времени нет особо если играть на победу конечно. Тем более тут даже показывает откуда тебя сняли, переключись на бота, да накажи обидчика. В РО такого точно нет, там запаришься порой кемпера вычислять и охотиться в ответ

Ты хотел сказать переключись на бота слови еще пулю? А потом на следующего и так до победного?

  • Открыл новую тактику которая с читами так вообще заживет, тупое сидение в кустах. В некоторых катках так по 30% игроков играет, зае…ет неимоверно.
1 лайк

Кусты боты твои будь здоров простреливают и выкуривают кемперов, да и проблем особых нет с ними у меня вроде. Ну даже если у тебя вынес чел весь отряд, то игра на этом не закончилась, просто он оказался хитрее, а ты уже знаешь что с ним делать новым отрядом) сам выносил целыми отрядами, и самого так выбивали

1 лайк

Не в курсе, прогресс не сбросится после теста?

Разумеется, сбросится. Это же Альфа закрытого типа. Может он останется, как у альфачей. Но в открытое тестирование не перенесется точно.

Хотя б плюшку что ли дали за закрытый тест- типа поставок вооружения

Ребята, будьте скромнее. Там “на воле” тысячи игроков заплатить за допуск к тесту готовы, а вы тут ещё о вознаграждении за участие в альфе начали говорить. Кстати, сегодня уже 3-ий раз такие "предложения " читаю. Вообще-то нам доверили возможность искать проблемы в игре и предлагать свои идеи. Это не награда, доверие???

1 лайк

Классная игра! приятная графика, есть небольшие проблемы с оптимизацией в целом это поправимо, но вот оружие огорчило, нет таких ощущений от стрельбы как в современных играх, одно радует что в игре про вторую мировую мы играем за USSR, а не за USA.