Почему бы не добавить в игру давно напрашивающийся класс медиков? Добавить в прокачку отряда медика и дать ему возможность бесконечно поднимать раненых работяг, давая за это дополнительный опыт и медальки. 1 медик на весь отряд не внесёт какого-либо дисбаланса, особенно если учесть, что большую часть времени медик скорее-всего будет обычным ботом в укрытии, как тот же боец с ПТ ружьём или радист с инженером. Чисто ситуативный боец, который внесёт разнообразия и дольку реализма. Для красоты можно бы добавить ему повязку с красным крестом, будет смотреться очень даже аутентично.
Представляю картину, валяется твой напарник, добавлена озвучка, как он орет, ты его реанимируешь: идет анимация, как ты руками держишь руками кровотечение, оно брызжет, вкалываешь укол, бинтуешь. Все равно реанимация самого себя 8 секунд. Думаю, хватит времени для анимации 
На данный момент было бы достаточно банально “Подбежал → Зажал E → Ускорил процесс лечения”, медик будет этаким ходячим перком на скорость перебинтовки. Пока что слишком рано реализовывать что-то более серьёзное, ведь у нас даже разнообразия в ранениях особого нет.
Зачем все так усложнять? Просто выдать весь этот функционал обычным бойцам. Можно даже в виде специальной аптечки, которая не будет расходоваться при поднятии союзников.
Данную “специальную аптечку” коллеги по цеху уже раскритиковали в другом топике, поэтому этой специальной аптечкой должен обладать медик, к тому же, откуда у обычного бойца медицинские навыки?
Колеги по цеху не подумали про эффективность? Эффективно помогать союзникам может только популярный на карте класс, а навыки можно получить после прохождения спецподготовки.
Так почему бы тогда не дать возможность обычным бойцам строить укрепления из мешков с песками?) Зачем нам отдельный класс бойцов с ПТ ружьём, если его вполне можно выдать обычному бойцу?) А штурмовики, им тоже нужно учиться, чтобы разобраться как стрелять из пистолета пулемёта? Обычный боец же не догадается, что нужно на курок нажимать. Медик вполне гармонично впишется в эту компашку со своим прямым назначением.
Сознание укреплений требует планирования и времени на реализацию а на оказание помощи это ситуативное действие, требующее нахождения в нужном месте и в нужное время.
Так бойцы с ПТ ружьями тоже очень ситуативные, никто с этой дурой в атаку не побежит рашить. Так и медик действует по ситуации. Видишь, что много раненых вокруг - переключился на припасённого бойца-медика и подлечил братишек.
Лучше пусть не-лежачим хп восстанавливает до полного значения.
Уже предлагали
Бойца с ПТ можно взять при наличии большого количества танков у противника. Танков на карте относительно немного и они могут немного подождать. Раненые бойцы появляются в больших количествах на разных участках карты. Время на оказании помощи ограниченно несколькими секундами. Эту задачу эффективно может решить только распространенный класс солдат.
А потом крысятнечество станет основной фишкой игры. А че, круто. Играешь на снайпере, тебя кнокнули, а медик поднял и так до бесконечности, или пока в голову не словишь, от другого снайпера. Хотя не страшно. Аннигилируешь пару своих отрядов и по новой. Молодцы, хорошо придумали!
В медике будет смысл , если уберут механику поднимания самого себя, тогда эти полномочия возлагаются на союзников , собственно медиков в особенности , либо на союзных ботов , которые сломя голову , бегут тебе помогать.
Бессмысленный класс в существующем темпе геймплея. Это не WW2, а контр-страйк какой то, все носятся как ошпаренные, стреляют с вертухи как в quake3. Пока ты медиком решишь поднимать, тебя уже пристрелят и твоего пациента тоже.
Знаешь ты наверно прав уже правда 13 класов будет .