Балансировка онлайна

А что еще они могут тестить в ивенте, единственная фишка которого - полностью рандомный поиск с пресетом отрядов?

Да, это, безусловно, уменьшает необходимость играть на конкретной карте/стороне, но и разработчики Энлистеда должны были понимать, что на 10 раздельных очередей и лобби каждые 60 секунд со сносным балансом команд нужен онлайн как у КоД.

Современный и лунный ивенты, кажется, ни во что не вылились - поэтому есть надежда, но не факт, что введут рандом.

А вот с пресетами - это единственно верный способ проведения ивентов с лидербордами.
Потому что “соревновательность” прокачанных с новичками, как в Сталинграде, разумеется, на нуле - кто успел всем раздать МКб, тот и выиграл.
Возможно, тестировали, насколько зайдут такие условия игры.

Лунный ивент? Помнишь, там турельки были? Ну вон, они на бобрах.

Современка? Возможно, проверяли интерес комьюнити к теме, плюс увеличенный ттк.

хех знаю улитку просто так фармить она не даст никогда)))

уже все разобрались, кидать будет всегда за слабую сторону
именно так я и начал качать союзников в Нормандии)))
будут хоть 3 часа сидеть лишь бы попасть в бой за 100% победителей проверено млн раз

Ну так как раз если основная масса игроков будет раскидываться случайным образом, слабых сторон в идеале не должно остаться.
Ну и стимулировать выбор “случайной стороны и кампании” всегда можно бустом процентов в 20 к прокачкке, тогда это будет выгоднее (и интереснее), чем 3 часа сидеть и ждать на Т-34 бедолаг под Москвой.

такое возможно только при полном отсутствии выбора, все остальное люди обойдут

у людей психика так настроена что лучше уж 1 раз долго сидеть но победить чем 10 сливов подряд но зато с бустом всего лишь в несчастные 20%

1 лайк

Так суть именно в том, чтобы не было “сливных” сторон.
Это же база любой командной онлайн игры - сбалансированный подбор двух команд без возможности сидеть на своей уютной “сильной” стороне и ждать, когда поднесут пушечное мясо.

так в том и проблема что в кампаниях стороны не равны чувак))))
о чем суть да дело то…

За исключением сумасшествия вроде Т-34 в Москве, как показал “Бой на равных”, вполне можно воевать за случайную сторону и не знать исход боя заранее, если в обеих командах равное количество живых людей.

Че он там показал? Дали играть людям оружием, которые выбрали разрабы, а не игроки. На деле 10 немцев в Нормандии запинают амеров, точно как и немцы советов в Берлине, так и советы пинать будут немцев в Москве. Ничего твой “баланс” не решит, низкоуровневых энтузиастов будет мало, очень мало и их будут всё так же чмырить сильные стороны

Очевидно же, что если в игру поставить трех хороших, трех средних и трех начинающих игроков за обе стороны, матч будет гораздо интереснее и соревновательнее, чем то, что мы имеем сейчас, когда условные любители дедов сидят в уютной Москве потным 4-стаком с Т-34 и ППШ-41, и каких бы случайных бедолаг им не закинь без балансировщика, они будут продолжать враспрыжку гордиться своим винрейтом в 99.9%.

В то время как за немцев просто никто не идет играть именно потому что нет балансировщика команд.

Если бы все знали, что против Т-50 / Т-34 как минимум будут игроки с Пз 3 Ж/Ж1, а не сплошь боты с Вз 24, то идти играть там было бы заранее приятнее.