Приветствую, предлагаю ввести фичу которая действительно позволит без проблем ввести кучу техники в игру от бронеавтомобилей возможно даже к некоторым танкам и самолетам.
вот смотрите:
В данном случае палка в двух концах либо нормальная борьба с танками либо с пехотой , конечно я прекрасно понимаю что менять пантеру на пантеру или шерман на шерман не имеет никакого смысла но вот к таким экземплярам это очень даже применимо и для некоторой техники сделать это абсолютно не возможным. Да и вообще чтобы игрок не ломал голову что взять предлагаю ввести тест-драйв техники отряда которой нет ну на пример 5 раз в день по 10 минут в полигоне естественно, обкатаешь сравнишь и выберешь. таким способом также по желанию разработчиков можно убрать пару “клонов” и вместо них поставить чтото интересное и новое. спасибо за внимание. @1942786@GROSSE_KAISER@41565865@119716782 . если знаете еще кого-то кто мониторит форум отмечайте.
P.s это не просто тыкнуть направо или налево а открыть окошко, прочесть краткое описание и тх и только тогда выбрать и подтвердить
Бой длится примерно 30-45. Учитывая, что на техники от звонка до звонка редко посидеть можно, то на 3-4 полноценных боя с топовой техникой сидеть получиться.
Сама концепция дробления уровней хорошая, но пример храмает. Человек по сути лишается выбора в случае ошибки. Сегодня у нас пугасы дамажат, завтра нет, а машинка уже взята. Плюс чисто пулеметный броневик против пушечного с пулеметом ну явно не интересен. Понятно, что пример, но все же
идея интересная, вот только бронеавтомобили и большинство бронетехники должно нормально месить пехоту по умолчанию. у нас и так танки постоянно с танками воюют, а должны пехоту поддерживать. чтобы выделить класс истребителей танков, нужно сначала создать условия под разное применение разных классов
а зачем ограничивать то? пусть несколько выдают разных, а то знаем мы - сегодня выбрал - а завтра одну занерфили а другую апнули. а так в целом да, мелкого мусора напихать неплохо в негородские кампании
По твоей логике вообще бесплатный контент надо им убрать?
Моделить технику на которой не будут играть из-за того что выбрали раз и навсегда другую - тоже такое себе.
И слушать вайн - когда ребаланс будет, а он будет, ведь все будут выбирать явно лучшее (т.е. противопехоное приоритетно), что повлечет за собой нерф, что повлечет за собой вайн “верните мне выбор другой машинки”
Меня вот такой подход смущает.
А завозить контент разрабам выгодно одинакого в любом количестве, если он бесплатный.