Немного из наблюдений.
Метки. Всё ещё адекватно не работают метки из кабины самолета. Заметно смещены от центра. А если использовать обзор, то отметить врага - большая проблема. Нормально получается отмечать только с парашюта 
Как вариант, сделать при обзоре небольшую полупрозрачную точку, и, ориентируясь по ней, отмечать технику и пехоту.
Проблема с бездействующими игроками. Часто попадаются недобросовестные бойцы, которые заметно больше 3 минут стоят на точке возрождения и бездействуют. В бою, где большая часть команды ИИ, завоевать победу в такой ситуации практически невозможно. Исходя из других топиков, как я понял, так игроки выполняют задания по компании (сыграть 1-3 боя за определенную сторону), но играть не хотят. Чтобы не портить другим игру, можно ввести порог на выполнение задания, например, попасть в топ 50%. При активном участии выполнить его будет не так сложно, а желание отсиживаться на базе у такого индивидуума отпадет. Отдельное задание на топ 50% убрать - часто попадаются на 6 матчей, что очень затратно по времени, по сравнению с другими заданиями.
Отображение имен. Вдобавок к предыдущему абзацу: не хватает хоткея, если нужно посмотреть имя. Поможет в коммуникации на поле боя или если нужно отправить репорт.
Проиграл игру из-за бага. Битва за Москву, карта Песчаный карьер (вторжение), играл в атаке. В конце игры из 10 отрядов в команде, полагаю, было 6-7 отрядов ИИ. На последней точке возрождения половина отряда провалилась в пол дома при появлении, и 2/3 команды просто не принимало участие в игре.
Поведение ИИ в отряде игрока. Патроны. Можно много рассказывать, что можно доработать у ботов - идей у людей достаточно, но самое тривиальное, что хотелось бы добавить, чтобы ИИ перезаряжал оружие после 50% расходования магазина, если находится в спокойном состоянии. Почти всегда в пылу боя после смерти и переключения на другого бойца отряда, остается 1 патрон в магазине/обойме. Как результат - не успеваешь дать отпор, если встретил больше 1 врага.
Плюсом к предыдущему: добавить команду на использование ящика с патронами. Сейчас они его могут только сломать. Понимаю, что слишком жирно сейчас просить о логике, чтобы они это делали самостоятельно, если проходят мимо, но, к примеру, если я успешно отвоевал каждым бойцом и все остались живы, мне нужно отдельно переключится на каждого, использовать ящик, перезарядить оружие и так далее. Мне проще умереть 
Если так важно сохранить возможность ломать свои сооружения, то можно добавить отдельную кнопку/связку кнопок. Хотя вообще добавить даже желательно, так как если я прошу отряд собраться около свежепостроенного ящика с патронами, иногда мои электронные товарищи решают сломать его к чёрту. О-о-о, это непередаваемое ощущение, когда у инженера не осталось больше материалов, а твой дружественный ИИ решил, что отряду нужно идти в бой “на ножах”.
И ты судорожно тарабанишь “Y”, чтобы прекратить это безобразие 
Ну и плюсом, хотелось бы заметить, что нет вознаграждения:
- за использование возведенных игроком зенитных и противотанковых орудий союзниками;
- за пополнение боеприпасов зенитных и противотанковых орудий союзников;
- за помощь союзнику при постройке сооружений;
- за разминирование вражеских пехотных и противотанковых мин (в смысле оружием, а не бренным и невнимательным телом)
