Меткость и боты

Я понимаю, что логические подсчеты это не про Енлистед и все же, предлагаю сделать гибкую систему меткости ботов в отрядах.
Выполняя серию убийств игроком отряда, боты будут получать по 3-5% бафа к меткости. Можно сделать как отдельную шкалу, которая будет заполняться, назовем ее “боевой дух”. После смерти игрока, прогресс сбрасывается и начинает заполняться заново.

Не лучший вариант.
Что если игрок артой убил 15 игроков?
Бот стреляет на 75% точнее…
А если бомбер Сталинграда успешно убил 30 разом, то мы должны будем наслаждаться серией хедшотов от бота?)

Как по мне можно дать боту возможность ставить свои метки.
А если он будет кричать о враге, то метка станет для всех (обычная метка).
И ещё рандомным ботам-отрядам выдать рандомное оружие в зависимости от разницы игроков и их уровней кампании в командах.

8 лайков

То бот убивает еще 30.

2 лайка

Пусть прикрутят анимацию тыканья рукой в направлении врага.

1 лайк

Один австриец уже однажды тыкнул в направлении Польши, и что вышло.

4 лайка

теперь есть кастомки и такое проверить просто. Вот твой отряд стреляет сам (ты не стреляешь) а вот ты сделал мультикилл.( 30 шт греной) и боты начали косить противников

Просто кажется, сейчас система по другому работает, если ты делаешь серию килов, то тебе прилетает от рандомного бота через всю карту, чтобы тебя успокоить. А должно быть, что игрок доминирует и его боты начинают тоже раздавать.