Больше доната
…косметического, и перевести уже добавленный в эту категорию.
Начнем с based, зачем нужно покупать отряды:
- бонус к прокачке компании
- самый модный лук в Подмосковье (или любой другой местности)
- уникальный дрын (порой заметно лучше прокачиваемых)
При этом отряды отличаются своей спорной эффективностью, прямо коррелирующей с оружием и отсутствием других специальностей.
Я предлагаю создать 4 типа доната со своими фишками и возможностью использовать наполнение этого отряда в других:
Тип С:
- Комплект формы на 4-5 солдат
- столько же единиц классового оружия
- аватарка с бойцом в форме отряда
Тип B:
- Комплект формы на 5-6 солдат
- Столько же единиц классового оружия (Если в отряде штурмовиков есть радист, то и для него должна быть уникальная винтовка)
- Отряд с минимальной вариативностью (3 классовых солдата + инж + радист/ББ на выбор)
- Статичный Фон в меню
- аватарка с бойцом в форме отряда
Тип А:
- Комплект формы на 7-9 солдат
- Столько же единиц классового оружия (Если в отряде штурмовиков есть радист, то и для него должна быть уникальная винтовка)
- Отряд с полной вариативностью
- Динамичный Фон в меню (чтоб там все бегало, взрывалось, грязь в экран летела, песок во всякие места попадал)
- аватарка с бойцом в форме отряда
- Уникальный полигон, соответствующий компании.
- Набор декалей для техники со значком отряда
Тип D:
Просто мини наборы с той же формой, декалями, оружием, техникой, фонами на тематику обновления, например. Думаю нашлись бы желающие купить нечто подобное банально ради разнообразия в ангаре.

Эпилептики стоп, на всякий случай

Золото некуда тратить порой: покупать гранаты и уровни - кринж, как по мне, а отряды становятся бесполезными после конца компании, да и без этого для многих они такие.
Зато в конце каждого сезона люди получают золото. Нужно же придумать способ потратить его хотя бы раз в пол года.
Да, подразумевается, что ФОРМУ и ОРУЖИЕ можно будет давать другим солдатам из обычных отрядов, если они подходят по классу.
Если премиум отряды с единичными образцами бегают среди обычных отрядов, то почему нельзя тот-же АС-44 по штуке распределить в другие? Аналогично с уникальной формой. Кастомизация рано или поздно появится везде, а оружие за золотые карточки уже никого не смущает и не удивляет, хотя оно и не менее абсурдное, чем то, у прем отрядов.
Если же оружие принципиально не должно использоваться вне прем отряда, то можно было бы давать карточки “гравировки” для возможности дать имя оружию, как это с солдатами реализовано. Такое вот развлечение для богатых. Если вдруг кастомизация дойдет и до оружия, то можно и визуализировать это.
Было бы неплохо отчислять по 5-20% заработанного опыта отрядом, хотя бы чистого, на другие, которые либо учувствовали в бою, либо просто находились в стаке.
Зачем все это:
- Оправдать цену, которая порой действительно больше ААА проектов.
- Дополнительный стимул. Сейчас каждый набор хоть и различается в цене, но списочный состав у них одинаковый. И цена и способ покупки скорее зависит от имбовости оружия, что сделано специально и идёт в разрез с самым банальным принципом отказа от P2W.
Вдруг у разработчиков действительно не хватает денег на обеспечение полноценной и эффективной команды разработчиков. И все эти бесконечные отряды и намёки что-нибудь купить не от жиру, а от необходимости. Вдруг это действительно единственный способ оставаться на плаву пока проект не перейдет релизную планку и наконец определится чем быть хочет.
Да, прогресс виден со временем, но игра местами показывает себя Колоссом, но на глиняных ногах. Последнее обновление выдает действительно классную картинку, за что отдельное спасибо от самого большого скептика по разнообразию погоды.
Второе предложение - концепция золотых солдат и техник
Не так уж честно, когда можно с самого старта игры выбить золотую заявку на технику и купить тот же топовый т-50. Может стоит перевести это всё в 3D скины для этой самой техники или вообще продавать не прокачиваемую. Тот же pz.38(t) или валентайн или огнеметный танк прекрасно вписались в эту концепцию.
С солдатами точно так же: набор уникальной косметики и медалька, которая, например дает бонус к опыту. Или хотя бы максимальные статы, которые все никак не появятся.
Я не надеюсь в движение в этом направлении, но все же.
Третье предложение - нагонять онлайн периодически.
Нет кроссоверов между проектами под крылом гайджина что бы перегнать или банально познакомить людей с игрой. На самом страте ведь были твич-дропсы для обоих проектов одновременно. Можно же какие-то обратно зависимые задания сделать:
- Проведи 10 боев на технике CCCР и получи БТ-5 в Enlisted.
- Уничтожь 150 противников в боях за Москву и получи уникальный камуфляж для Т-34 в war thunder.
- Победи 3 раза в Тунисе и получи уникальный декор для Crossout
- Отлетай 5 боев за Иерихон в Star conflict и получи Hanebu-1 и отряд Аненербе
Или хотя бы со своим же CRSED.
Больше простых, но регулярных ивентов на всякие безделушки:
аватарок, декораторов имени, уникальных декалей, болтовок обмотанных тканью да и просто на зеленые карточки, мб аналог военных облигаций из Тундры, которые можно постоянно зарабатывать и тратить на те же бустеры и рулетки. Что-то, что могло бы быть каждый день-неделю, давало прогрессию, даже если это бесполезный мусор.
И сделать прогрессию очевидной и понятной: 10 этапов и 20 под этапов жутко путают. Двадцать полосочек разной наполненности под одной большой намного нагляднее рандомно меняющихся цифр. А сами задания если и не упрощать, то дать давать возможность выполнять в течении всего ивента, а не ограничивать одним днем в течении недели ради 1 ПП из прокачки компании. Часто ли те же шпаги вы видите ? Получить их можно было много раз, причем очень легко. Они не наводнят онлайн, но при этом можно будет похвастаться N0000 тиражом выданных наград.
Были очень интересные Лунные и Современные войны, но кроме воспоминаний ничего с них не осталось.
Очень многое я подчерпнул из другой игры под гайджинами. Сейчас это там поставлено на такой поток, что сомневается в эффективности пльтаных фонов, ангаров, пнг картинок трудно. Но я не бизнес-аналитик и возможно завтра они обанкротятся. Правда игра вышла в ОБТ чуть в лучшем состоянии, но по сей день остается в ОБТ и отличается от стартовой версии кардинально.