Год не исправляется баланс

Да это методом исключения легко находить, на поле респ никто не поставит из за ограничения расстояния будет только два дома под подозрением на наличие респа. Есть сверхразумы ставящие респ на вышках колокольнях и водонапорных башнях. Но там боты застревают и сторона сливает точку а с ней исчезает этот респ.
Дальше серая зона и постоянные танки стоящие в ней. Там все просто хватаешь истребитель и облегчаешься смачно над ним. Больше свои союзники радуют, то влетят с огнеметом и сожгут то отбомбятся по своим же)

Ничего не понял, но очень интересно. Продолжай

По мнению Гироскопа (поддерживаю), игра не привлекает 2 группы игроков, она сложна в освоении аркадными игроками, и одновременно слишком аркадная для тру хардкорщиков. И получается так: игра не интересна ни тем, ни другим.
А заполняется игра не тру хардкорщиками и любителям “историчности”, вроде предложений Раллина по убийству летки в Нормандии, добавления заклинивания у болтовок или полного удаления ботов

Именно.

И проблема не в самих разработчиках - они, по большей части, сделали годный, уникальный и рабочий геймплей.
Проблема в игроках: игра слишком много требует от деградантов из колды/батлы, но слишком легкая и нетребовательная для тру-хардкорщиков. При этом она пытается привлечь обе эти аудитории, что и приводит к тому, что аркаши тупят, а коркорщики тупо ливают.

Даже для тундродаунов эта игра слишком сложна и требовательна к длительной командной работе.