Новые таймеры серой зоны

Из них:

Постояльцы на танке в серой зоне
Мамины снайперы
(Их мнение не учитывается)

Всё. Любой, кто играет хоть сколько-нибудь активно, от этого изменения не получит ничего, кроме перманентного баттхерта.

1 лайк

Подтверждаем. Забежать в серую зону на 20 метров, чтобы бахнуть гранатой несчастный Стюарт и уже не выбежать оттуда 10 из 10. Не говоря уже о том, что если танк расположен дальше - то ты рискуешь и вовсе его не выцепить взрывчаткой.
И ладно Стюарт. А если более серьезная машина. А если две. Короче брух, таймер - тупое говно тупого говна, автор изменения работы данной механики:
maxresdefault
Играют они в свою игру и проблем не видят, ветераны игровой индустрии, блет. ._.

5 лайков

Но время жизни в зоне уменьшили, а сами зоны отодвинуть забыли, в итоге ни одна из сторон не может проявлять инициативу или совершать какие-то минимальные тактические действия вроде обходов или тыловых диверсий.

Я тебе больше скажу, на многих картах зоны сместили на несколько метров еще ближе дабы шансов вылезти и обойти ВООБЩЕ не было, буквально на 2-3 метра, но уже отодвигает он тех проходов где раньше была основная бойня и все переносит только на точку