Отбирание очков рейтинга за поражения на этапах офицеров, генералов и маршалов считаю, что это может привести к усугублению проблемы с дисбалансными сторонами в кампаниях. Да там указано, что будет бал за героя битвы, но зачем это топтание на месте с поражениями.
Вывод: cчитаю, что это со временем приведет к еще большей наполняемости ботами тех сторон, которым и так сейчас тяжело играется и соответсвенно еще больше усугубит эту проблему.
Люди поняв это, потом будут играть еще больше за сильные стороны. Я вот например собирался выполняя предстоящий батл пас по прокачивать ось в Берлине, потом ось в Тунисе, американцев в Нормандии, но видимо придется пока подзабить на них.
С ними проблем не будет. Так какие-то американские горки: ты немцы в сухую, то амеры. Может на отдельных картах и с отдельной техникой есть проблемы, но это по прежнему вторая по онлайну компания.
Ну вместо 2-3 игреков будет 1-2. Не шибко большая разница. Зато есть абуз по прокачке рангов с помощью таких компаний.
Все еще не понимаю горения по ранговой системе, которая даёт ничего.
Можно объяснить собаке, что будет мешать и дальше ливать с хреновых карт/матчей и в целом играть так, как игралось раньше?
Кому то на ранги с высокой колокольни, а кому то они нужны. Как правило нужны они потным задротам проносящим в соло пол команды в итоге потные задроты уже дважды подумают стоит ли залетать заслабые стороны и сливать ранг когда можно на чили доминировать на сильных и разрыв по балансу в кампаниях усугубится.
Ну проще это тоже плохо. Например никак не могу себя заставить добить берлин за дедушек. Это настолько просто что позорно. Систему рангов очевидно надо дорабатывать, даже тему сделал и эта проблема с балансом и правда будет. Давно надо было стороны с меньшим онлайном заваливать плюшками.
Надо было, но, как я уже говорил, воз и ныне там. Нет никакой мотивации играть за проигрывающих, нет никакой мотивации качать с нуля новые-старые кампании, что менее привлекательных в плане контента, чем уже выкаченные.
рейтинг - это просто цифры… даже, если чел проигрывает или не играет толком, то ему ранг повышают. дисбаланс получается из за непродуманных карт и оружия, а также механики игры. о багах, которых тут пруд пруди, вообще молчу.
Как в гигаче, сторонам в войне, где было меньше игроков - давался пропорциональный бонус к опыту. Как правило это было плюс 30-60%(так как все играли за немцев).
Ну по опыту, ось в Нормандии на голову выше и побеждает в разы чаще, чем американцы.
Ну вот, о чем и речь, минус один игрок и плюс один бот. ) Не то чтобы я сильно против, чтобы одна сторона какая-то доминировала, проще набить рейтинг будет это безусловно, но вот по прокачивать вторую сторону тоже хочется, а имея в команде ботов, не особо сильно интересно играть, когда в противоположной больше живых игроков.
Если не будет призов за рейтинг, то и пофиг на него, но вот только где-то мелькало от Кео или в новости, что за максимальный ранг будут призы. Так что, если будут награды, да придется забыть о прокачке, за менее слабые стороны.
Сейчас можешь попробовать добить))) Попадай на два сквада из китайцев в полной боеготовности с понерфиленной скоростью захвата зон, когда твои лохи боятся подойти к точке ближе, чем на 50 метров.
Просто недавно немцы начали страдать, потому что масса амеров уже играет не со спрингфилдом, а с гарандом и м2, а потому повысился шанс, что амеры зайдут на точку хотя бы одним челом и за пару секунд захватят точку. Поэтому разрабы справедливо увеличили время захвата в атаке, но не только в Нормандии, где тебе дают 250 подкрепов почти за каждую точку, а везде. Но в условном Берлине понты дают за точки и если ты на соплях забрал первую точку и начал катком ехать по остальным, то тебе не дадут под косарь подкрепов, а потому твой паровозик рано или поздно сдохнет не смотря на особо проблемные точки
Ну если за немцев в Нормандии более менее нормальные игроки, то к точке вообще не подойти особенно где начало с церкви захват, забыл как карта называется и где высадка на пляже, но не день Д и карта с аэродромом. По моему амерам больше давали подкрепов, если бой затягивался по ощущениям аж ~400 за захват точки. Кстати еще в Москве мало дают за захват точки, если начало хорошо сдержать атаки, то уже можно и расслабиться ближе к концу, все равно не дойдут, даже если начнут захватывать.
Если за амеров не консольщики играют, то выиграть довольно просто, нормальная ракетахварь даёт заход, дальше точка отбивается пакетами и гранатами и если никого нет, то толпа берет точку за несколько секунд, у немцев нет шанса отбиться и дальше точки брались по той же схеме. Сейчас же немцы могут не жать амеров в серой зоне, чтобы выиграть, потому что даже если кто-то смог вынести игроков около точки остался без ботов, то точку ему нужно будет захватывать минимум больше минуты, что критично, если ты не в скваде. В скваде начинается мясо, но подкрепов дают много прямо. В общем балансить надо ещё раз это время и в Берлин давать подкрепов советам ч такими тенденциями