Улучшение игры на точке

С игрой на точках очевидно есть большие проблемы такие как:

  1. Нет времени на подготовку и постановку респаунов, из за чего сильные игроки просто сразу залетают на нее и забирают без сопротивления так как адекватные из команды обороняющихся убегают ставить респауны и их на точке нет. Обороне необходимо выдавать дополнительные 20-30 секунд на постановку респауна и возможно укреплений на точке либо окапывания.
  2. Необходимо расширить зону в которой начинается захват точки. Данное изменение позволит уменьшить влияние взрывчатки и ожесточит борьбу за точку что так же улучшит геймлей.
  3. Необходимо при начальном респауне давать ботам неуязвимость ибо тактика блуждающего миномета вначале - ультимативна. Кроме этого, необходимо рассредотачивать ботов по карте не спавня их только лишь на точке ибо это просто закидывается взрывчаткой и точка сдается без сопротивления.
11 лайков

Просто сто лайков на рыло этому ТСу. Сам несколько раз говорил об этом. Идеальный пример расширения точек это Сталинград. Правда, с расстоянием между ними и временем на оборону там беда

Полностью поддерживаю в части временной недоступности для захвата хотя бы секунд 30-40. Часто бывает на старте обороны пока отбежишь построить респ точку уже захватывают.
Да и между точками, порой не успела еще остыть прошлая как враг уже начал захват новой.

1 лайк