ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Исправить маркеры

Маркеры точек, противника, техники, смерти перекрывают скины пехоты/техники. Пример:

изображение

Скриншот не самый удачный, однако по нему видно, что половина скина игрока перекрыта маркером. Если бы союзник стоял левее, его бы абсолютно не было видно (то же самое относится к врагу). Проблема особенно актуальна в длинных коридорах, когда враг может лежать на точке, и его абсолютно будет не видно.

Такая же проблема существует с маркером смерти. Если два противника находятся в одной точке, то после убийства одного из них, второго не будет видно пока не пропадет маркер. Опять же по большей степени актуально на длинных дистанциях.

Маркер противника так же закрывает обзор, например, если противник стреляет из маленькой бойницы окна, то при установке маркера на бойницу, его так же не будет видно. Из-за чего приходится маркер ставить всегда немного в сторону, теряя время на отвод прицела.

Маркер на танке на дальней дистанции так же перекрывает скин танка, что приводит к усложнению прицеливания, так как визуально не видно где находятся уязвимые точки, а так же может быть плохо видно как повернут танк/башня танка.

Предложение: Сделать маркеры более прозрачными при прицеливании и фокусировке в районе маркера.

Хотелось бы так же иметь какое-то решение для обычного режима (без прицела/фокуса), например, чтобы при атаке таких точек как на скриншоте, было видно врагов без прицеливания.

8 лайков

Может лучше просто выключишь их в настройках?

Да и непонятно, зачем видеть, куда повернут танк, если вроде все равно отлично видно бронепробиваемость, можно увидеть скриншот хотя бы, где ты целишься с танка так, что не видно уязвимые точки абсолютно из-за метки?

Больше примеров (в игре видно лучше, так как при записи видео качество теряется):

Башню танка полностью перекрывает маркер, прицельный выстрел с ПТРД произвести невозможно. Если танк был бы скрыт за складкой местности, показывая только башню, выстрел было бы невозможно произвести.
изображение

Другой пример:
изображение

Он же без метки:
изображение

Куда проще выстрелить?

Бронепробиваемость видно только из танка. Например, при стрельбе из ПТРД, индикации нет. Более того, по моему опыту, угол, под которым происходит попадание, имеет очень большое значение.

3 лайка

Ладно, я тут подумал, и вправду, было бы неплохо иметь возможность настраивать прозрачность метки.

1 лайк

Еще пример, тут враг ранен, метка стоит поверх него:
изображение

Здесь метка об убийстве перекрыла одного из врагов (это не убитый враг)
изображение

изображение

2 лайка