При переключении оставлять за предыдущем бойцом ту позицию, на которой он остановился

Зачем это надо, один из множества примеров.

Выставив бойцом общими приказами (хотя и с индивидуальными та же песня), я, к примеру, перебегаю дорогу и вижу на дороге вражеский танк. Занимаю надёжное укрыите и решаю переключиться на бронебойщика, чтобы его взорвать.
Предыдущий боец затем перебегает дорогу обратно (бежит за нововыбранным бойцом) и бесславно погибает, вместо того чтобы остаться на месте.

9 лайков

Да, это было бы очень нужной штукой, потому что сейчас переключение на того же инженера часто означает смерть бойца, которым играл до выбора инженера.

Если это исправят то боты уже будут казаться гораздо умнее. Думается что лучше это сделать по кнопке, потому что не всегда нужно чтобы бот стоял на том месте на котором ты решил переключаться на других бойцов

И нужно чтобы бот оставался именно в той точке, где ты решил его оставить, а не в области 10 метров, как сейчас, когда эти кретины из домов выбегают

  • Еще очень нужно чтобы боты залазили за игроком в окна, а не искали дверь, часто со стороны противника

Тоже самое хотел предложить.

Причём эта мысль пришла в голову когда я на полигоне за снайпера пытался попасть в красную точку и хотел оставить бота рядом с мишенью, чтоб не бежать смотреть где дырочка. В итоге всем отрядом в 6 рыл бегали туда сюда по полигону дырочки смотреть :grin: За снайпера эта фишка добавила бы тактической вариативности :thinking: