- В игре практически все карты имеют огромную площадь, но под сами бои выделена лишь их скромная часть. Даже самый популярный режим - штурм - проходит на весьма скромных расстояниях (100-200 метров от точки до точки). Плюс этого в том, что бои динамичны и сконцентрированы в одном месте, что добавляет массовости. Но во многих подобных миссиях бои сводятся к коридорному геймплею и вариация с точками эту проблему не решает. Поэтому было бы здорово увидеть в игре режим (назовем его Линия фронта) с бОльшим количеством точек, с двумя или тремя линиями атаки и разными направлениями (с севера и с юга одновременно с возможностью выбора каждым игроком). При этом точки могут захватывать обе стороны в обоих направлениях. Соответственно для каждой стороны ограничить количество бойцов (2000 - 3000 в зависимости от линий атаки). Побеждает та сторона, которая захватит и удержит больше точек, либо контрольную точку, к которой ведут другие точки (второстепенные). Бои хоть и займут больше времени, но будут гораздо вариативнее, разнообразнее, с возможностью применять разные тактики. Как говорится, война - фигня, главное - маневры).
- Летчикам добавили парашюты - здорово. Может, следующий шаг - добавить управление парашютами и ввести новый класс - десант (как замена штурмовиков, но с уникальной механикой, как медики в Сталинграде). Если увеличить площадь боев, такой класс мог бы внести разнообразие в геймплей. Каждый такой отряд высаживался бы с самолета, который летел бы по указанной игроком траектории (механика может быть схожа с выбором направления дымовой завесы у радистов) под управлением ИИ.
про карты дико плюсую. хотя не везде так, но в некоторых кампаниях (кхм кхм Берлин) это выбешивает
умирает
а почему он вдруг самый популярный-то? Наоборот имел сомнительный баланс. Как по мне - это было усложненное вторжение.
вово!
и я о чем
не люблю штурм, в атаке сложно победить
может, ТС со вторжением попутал?
вероятно. Штурм конечно был специфичен, вторжение зачастую легче для атакующего (и интереснее), но штурм порой был слишком сложен.
Сам десант смотрелся бы свежо, но Enlisted ведь за реализьм и историчность. В представленных картах кампаний толком то и не было воздушно-десантных операций. Нормандия в этом случае тоже не исключение, хоть там и присутствуют отряды воздушных десантников, так как все карты кампаний нужно рассматривать как одну целую кампанию и механика десантирования, скажем на карте “День Д” была бы очень странной. И в концепцию Enlisted это не вписывается, когда десантники одновременно будут высаживаться с обоих сторон. Десант возможно смотрелся бы уместно в каком-нибудь совершенно новом режиме, по типу исторической реконструкции например, когда они есть у одной стороны, но нет у другой и тп