Новый режим и новый класс бойцов

  1. В игре практически все карты имеют огромную площадь, но под сами бои выделена лишь их скромная часть. Даже самый популярный режим - штурм - проходит на весьма скромных расстояниях (100-200 метров от точки до точки). Плюс этого в том, что бои динамичны и сконцентрированы в одном месте, что добавляет массовости. Но во многих подобных миссиях бои сводятся к коридорному геймплею и вариация с точками эту проблему не решает. Поэтому было бы здорово увидеть в игре режим (назовем его Линия фронта) с бОльшим количеством точек, с двумя или тремя линиями атаки и разными направлениями (с севера и с юга одновременно с возможностью выбора каждым игроком). При этом точки могут захватывать обе стороны в обоих направлениях. Соответственно для каждой стороны ограничить количество бойцов (2000 - 3000 в зависимости от линий атаки). Побеждает та сторона, которая захватит и удержит больше точек, либо контрольную точку, к которой ведут другие точки (второстепенные). Бои хоть и займут больше времени, но будут гораздо вариативнее, разнообразнее, с возможностью применять разные тактики. Как говорится, война - фигня, главное - маневры).
  2. Летчикам добавили парашюты - здорово. Может, следующий шаг - добавить управление парашютами и ввести новый класс - десант (как замена штурмовиков, но с уникальной механикой, как медики в Сталинграде). Если увеличить площадь боев, такой класс мог бы внести разнообразие в геймплей. Каждый такой отряд высаживался бы с самолета, который летел бы по указанной игроком траектории (механика может быть схожа с выбором направления дымовой завесы у радистов) под управлением ИИ.
11 лайков

про карты дико плюсую. хотя не везде так, но в некоторых кампаниях (кхм кхм Берлин) это выбешивает

3 лайка

умирает

а почему он вдруг самый популярный-то? Наоборот имел сомнительный баланс. Как по мне - это было усложненное вторжение.

вово!
и я о чем
не люблю штурм, в атаке сложно победить
может, ТС со вторжением попутал?

вероятно. Штурм конечно был специфичен, вторжение зачастую легче для атакующего (и интереснее), но штурм порой был слишком сложен.

1 лайк

Сам десант смотрелся бы свежо, но Enlisted ведь за реализьм и историчность. В представленных картах кампаний толком то и не было воздушно-десантных операций. Нормандия в этом случае тоже не исключение, хоть там и присутствуют отряды воздушных десантников, так как все карты кампаний нужно рассматривать как одну целую кампанию и механика десантирования, скажем на карте “День Д” была бы очень странной. И в концепцию Enlisted это не вписывается, когда десантники одновременно будут высаживаться с обоих сторон. Десант возможно смотрелся бы уместно в каком-нибудь совершенно новом режиме, по типу исторической реконструкции например, когда они есть у одной стороны, но нет у другой и тп