Прежде всего, большое спасибо разрабам за воплощение моей (и не только) идеи про звено бомберов, вызываемых игроками. Играть на истребитлях/штурмовиках стало намного интереснее. Но, на мой взгляд, хромает реализация:
-
Основная проблема- нехватка боезапаса, а на некоторых самолётах- явно слабое вооружение. (Речь только о советской стороне, за немцев не играл, но думаю у них ситуация схожая)
Из всех самолётов нормально играется только ЯК7-Б, благодаря его 20мм пушке. Но боезапаса хватает только на 1 бомбер, а пока слетаешь до пополнения и обратно- они уже улетают.
Р-40Е играется 50 на 50, иногда высаживаешь весь бк в района двигателей/кабины, а бомбер только слегка дымит и даже скорость не теряет, а бывает и пары длинных очередей в лоб хвататет что бы сбить. Но находясь на нём на 6 часов от бомбера (то есть сзади) сбить практически невозможно- попадания есть, а толку нету, максимум дым.
Су-2 играется в этом плане хуже всех. При норм броне, скорости, не плохой бомбовой нагрузке, кол-ве орудий, плотности огня- бесполезный летающий гроб(( Не, истребители вражеские шьёт на ура, тут претензий нет. Но вот бомберы не берёт вообще- такое ощущение, что его 7.62 тупо не пробивает. За всё время получилось сбить на нём только дважды- один раз в лоб, еле отвернуть успел, а втрой раз тараном))
В общем по всему выше сказанному- ЯКу (ну и соответственно его немецкому аналогу) не плохо было бы увеличить боезапас пушки раза так в 2, на Р-40 повесить какую-нибудь пушечку, а Сушке хотя бы 12.7 дать. Кстати, в других кампаниях есть истребители с пушками крупных калибров- 30-37мм, с точки зрения истории хз, ставились ли они во время сталинграда или нет. Если ставились- то надо добавить) -
Нужно расширить зону, в которой возможно преследовать и СБИТЬ бомбер. Очень часто такая ситуация возникает- идёшь за бомбером уже после того, как они откидались, стреляешь, с горем попалам подбиваешь его, начинает гореть и падать, до земли ему метров 100-150 остаётся, и тут зона кончается, все бомберы тупо исчезают, а сбитие за тот, которому не хватило чуть чуть зоны, что бы упасть не засчитывают. Очень обидно. Да и в принципе странно выглядит ситуация, когда самолеты в условных 20 метрах перед тобой тупо исчезают вникуда. Возможно, стоило это реализовать как то иначе. Например, через сбитие игрока в серой зоне ботами-зенитками или теми же борт стрелками бомберов
-
Огонь борт стрелков слабоват, да и стреляют не со всех самолётов. Очень часто получается при легком маневрировании высаживать весь боекомплект сидя у них на хвосте. + при заходах с 3 или 9 часов, или с 6 но сверху или снизу- стрелки не работают вообще.
На этом всё, если у кого есть что добавить по данному вопросу- не стесняйтесь)
