Петиция за возвращение в игру режима Штурм

Кликбейтное название, да

Я играю очень активно с начала лета, наиграно больше 50 дней беспрерывного времени и я хорошо помню старые карты, которые канули в лету. Вернее даже режимы на привычных нам картах.
Озеро Белое Захват, деревня Высоково Штурм/Захват, леспромхоз Майский захват, река Каменка Захват, Монастырь Захват и это только московская компания!
Часть из этих карт не выпадает от слова совсем, у других шанс на выпадение крайне мал, и они будут проскакивать дай бог в 20-50 каток

Если с Захватом в принципе понятно, игроки часто ливают с этого режима из-за малого количества опыта получаемого на нём. Катки проходят быстро, бегаешь между тремя точками как угорелый, а “выхлоп” за это невысок. Но я не противник Захвата, иногда именно такого быстрого боя и хочется, я выступаю за разнообразие в этой игре

Что может предложить Enlisted? Бесконечную прокачку, ивенты с убитым балансом, полумертвые пользовательские матчи и 6-8 карт в режиме отряды, которые будут выпадать по кругу. Хотя в каждой компании по ± 20 карт (свежий Сталинград не берём во внимание). Имеется в виду, что Захват и Вторжение на одной локации, это разные карты.

И вот на последнем я и хочу сделать акцент. Низкий поклон картоделам из команды разработчиков, потому что подавляющие большинство карт в этой игре сделаны добротно и с визуальной и с геймплейной точки зрения. Моё мнение, в игре не хватает лёгкого азарта при запуске в бой — а какая карта выпадет сейчас? Лично я на некоторых картах по 100500 раз делаю одни и теже действия, ставлю респы в одних и тех же местах и постоянно ловлю эффект дежавю. Хочется разнообразия. Хочется видеть больше уникальных ситуаций

И у разработчиков есть все ресурсы, чтобы сделать это. Нужно всего лишь поставить равный шанс выпадения на все карты. Можно провести опрос среди комьюнити. Если людям не нравится Захват, то введите старый добрый Штурм. За Штурм дают столько же опыта сколько и за Вторжение. И по личным ощущениям на Штурме меньше ситуаций, когда ты в дефе бегаешь по серой зоне и ищешь противников — всегда на одной из двух точек кто-то да есть

Если вы согласны с моими тезисами, дайте знать. Ниже есть небольшая статистика по ротации карт, которую я и мои товарищи @13853555 @VLADIMIR_PUT_IN совместными усилиями собирали в январе 2022. Данные немного устарели, но поверьте, тенденция сохранилась — Вторжение сильно доминирует над остальными режимами как и раньше



29 лайков

Очень объективно и по делу, поддерживаю.
А вообще стоит сделать выбор карт по режиму.

1 лайк

В игре маленький онлайн и уже 10 раздельных “очередей” на матч.
Если добавить еще дробление по режимам и картам, играть будем только с ботами.
Считаю, наоборот, нужно как можно скорее добавить опцию матчмейкинга “за любую сторону любой кампании” с бонусом к ХР и хотя бы играть с живыми игроками в каждом матче.

Но в целом с ОР согласен, все возможные карты (лично я лишь против захвата) нужно бы с равной вероятностью выдавать.

4 лайка

Раз в игре маленький онлайн - значит надо что то с этим делать?
Почему так, что не так, к чему это приводит?

я за возвращение штурмов и захватов, но с одним требованием, чтобы захваты переделали полностью. Единственный нормальный захват, с которого не ливают- это рейхсканцелярия, потому что она большая, интересная, и бой там идет довольно долго. Так что сначала нужно объединить и расширить карты (если они маленькие) и сделать хотя бы 6 точек

15 лайков

Да как по мне режим с бомбой геймлейно полностью компенсирует штурм. В режиме с бомбой хоть есть шанс выграть, в штурме вообще тяжко. Не добавить можно, но на низкой вероятности выпадения. Более одного штурма на 15-20 карт мне не нужно, так как уныл он и туп. С захватом почти так же. Есть одна хорошая карта с которой наверное ни кто не ливает, это усадьба в захвате. Вот это норм захват, все остальное шляпа с бегатней из точки А в точку В и обратно. Я думаю не просто так их убрали, видимо статистика ливов и сливов в этих картах/режимах показала свой результат.

3 лайка

штурм намного интереснее. Этого режима очень нахватает.
И ничего тут не может компенсировать, это два совершенно разных режима.
Именно по этой причине надо дать возможность выбора режимов при поиске случайного боя.
И да простят меня антиливеры, но я ни за что не соглашаюсь играть на нелюбимых в картах в нелюбимых режимах.
Более чем уверен, проблема сливов таким образом так же решится.

1 лайк

Четко и всё по факту йоу

1 лайк

Не вижу разницы в том, сколько режимов, когда они все никудышние. На столько никудышние, что карты оценить не получается и их количество тоже перестаёт иметь значение.

Может и карты такие же непозволительно плохие, или наоборот гениальные. Вот только в текущих реалиях они все лишь гаммой и палитрой фона отличаются (при чём в некоторых кампаниях сочетания этих качеств глазам в прямом смысле больно делают).

Везде только лицом трёшься о противника (в основном о дёргающихся туда сюда бутов) от начала до конца и в итоге кто-то побеждает. Хочешь побеждать сам - трись сильнее противника и с большим количеством автоматов.