Повышаем интерес к игре и ценность боевого пропуска

#Предложение_от_циклопа_пламенного

Помнится мне, как-то продвигалась тема с просмотром рекламы за игровую голду. Так вот,к чёрту, пора переходить к более действенным мерам, а именно, вставить какое-то мизерное количество голды в зацикленные уровни (60+ лвл) боевого пропуска, и каждые X (допустим 12) уровней выдавать Y(где-то до 50) количество голды (тут нужен тонкий подсчёт, чтобы начисто не обесценить покупку игрового золота и повысить желание игроков играть). Можно так-же сделать сей бонус бесплатным,ибо купивший БП (скажу для некоторых особо одарённых, чтоб не придирались - у меня он есть) будет получать голду в 3 раза чаще.

А что по итогу?

  • Повысится желание игроков и дальше играть, ибо чем больше играешь, тем чаще получаешь голду
  • Мотивация игроков к покупке БП
  • Мотивация разработчиков не откладывать на недели следующий БП, ибо затягивание - упущенная прибыль.

Ну, вобщем всё, если есть идеи, как повысить привлекательность игры доступными средствами - милости просим в комменты.

14 лайков

Сменить штат разработчиков? Кроме картоделов конечно.

8 лайков

Что бы в шутер играли, надо сделать приятную стрельбу из оружия, этого достаточно будет, в это отвратительно играть… я лично ливнул когда в шутане сделали разброс, зашел чекнуть на днях вообще стрельбу испортили раньше хоть приятно было стрелять ща мерзость отвратительная как вы играете в это) танки как были картонными так и остались пичалька