Взаимодействие с мелкими объектами

В игре конечно много мелких объектов ,но взаимодействие с ними ограничивается только выстрелом по ним .Как пример возьму лампы если в игре будут ночные карты или же изменение на картах времени суток, то лунный свет и лампы будут помощниками игроков ,но можно было бы добавить возможность выключить свет не сломать лампы ,а выключить свет. Почему? Да потому что как минимум патронов зачастую очень мало ,а тратить их ,а так же привлекать шумом всех так себе идея ,а если свет выключить то будет отличная засада. Ещё как вариант можно сделать возможность закрывать двери на замок ,например в той же Нормандии сделать возможность закрывать двери бункера ,суть в том, что если хлипкую деревянную вверь можно взорвать ,то дверь бункера не получится и тогда игрок будет вынужден искать другие пути , это как минимум интереснее. Но зачем же тогда например закрывать деревянные двери(закрывать тут не очень подходит ,ключа ведь нет ,можно дать возможность инженеру заколачивать дверь) если её можно легко взорвать ? Как минимум для того что бы противник потратил гранату и привлёк внимание ,что для него не очень то и выгодно.

1 лайк