Мои критические замечания и предложения, часть 3-я

Новые классы:

  1. Раз уж в игре появилась авиаподдержка, нельзя ли ввести ей отдельный класс? Предлагаю ввести класс телефонистов, которые по полевому телефону будут вызывать артиллерию, а радистам оставить авиацию.

  2. Предлагаю ввести сапёров, как класс специализированный на взрывчатках и минах. Например с большим количеством слотов под них, или с особой сумкой. Прочим классам пересмотреть возможность носить взрывчатку.

Возможности:

  1. Медику можно дать шприц с морфием, который при использовании на себе или союзнике даёт буст к жизни и отсутствии контузии. С временным действием. Либо “воскрешающий” предмет, который сбрасывает задержку перед появлением после смерти отряда.

  2. Заменить прочим классам (кроме желаемых сапёров) взрывчатку на противотанковые гранаты. Взрывчатку сделать более ультимативной (гарантированное уничтожение техники) но резко сократить ей радиус броска.

Бритва Оккама

Боевая некромантия и медицинские друиды на другом этаже, между БФ и ВоВом

Мем

image

Чем противотанковая граната принципиально от взрывпакета отличается ?

  1. Медику можно дать шприц с морфием, который при использовании на себе или союзнике даёт буст к жизни и отсутствии контузии. С временным действием. Либо “воскрешающий” предмет, который сбрасывает задержку перед появлением после смерти отряда.

Точно нет, всякие бусты тут не нужны.

опять? ОПЯТЬ? да господи! давайте сделаем легких танкистов, тяжелых танкистов, отдельный класс для ножей, отдельный для дробовиков, отдельный класс для ППШ и МКб, отдельный класс с сапогами и отдельный без, и отдельные радисты с дымами… ЗАЧЕМ???

прикольно конечно

нет

2 лайка

Радиста мало? Не нужно.

Не попадает в скорость геймплея. Никому этот класс будет не нужен.

Я вот лично считаю, что было бы интересно увидеть какую-то мотопехоту.

  1. Ну так может вообще оставить 1 класс, а я уж подберу снарягу по душе?
  2. Никакой некромантии, медик станет полезнее.
  3. Я уже описал чем оно будет отличаться.

То ли дело способность на 35% к хп, дя?) Или на -50 к контузии?)

Да, штурмовик 1, 2, 10 это конечно лучше вариант.

В скорость геймплея не попадает таскать 1 мину, и переключаться на каждого бойца отряда чтобы повторить.

Поэтому ими редко пользуются и хорошо наверное. Иначе бы геймплей был бы невыносим

Верно, по-этому давайте еще бустов, и других РПГ элементов, чтобы получить фэнтези 39г. -45г.

2 лайка