Вооружение

Вопрос по поводу того, что мастерская использует звездную систему в случае модификации. Прежде всего, это не шибко эстетично. Когда просматриваешь список доступного вооружения, большинство стволов идет в 4 одинаковых вариациях. Выглядит это не шибко эстетично, заменить бы на другой вид нашивок. Кроме того, звездная система модификаций и эффективности с редкостью из-за этого пересекаются. Это влияет на общее восприятие.=.
Так что модификациям нужно убрать звездную систему и предложить что-то свое. И чтоб оно не высвечивало одно и то же вооружение в 4 вариациях, а складывалось. В случае надобности просто открыть Вариации самого ствола и там уже перебирать модификации.

Я конечно поддерживаю это предложение, но как это реализовать на практике? Если в играх с современным вооружением можно было бы навешивать какие-нибудь колиматоры, ручки, облегченный приклад и т. п., то в игре с оружием из времен 1939-1945 ничего такого разумеется быть не может. Если эта игра конечно не Call of Duty…
Можно конечно это сделать через камуфляжи, тип чем круче пушка, тем круче камуфляж, а на топ комплектации кустов на нее навесить. Но тогда отпадает пласт монетизации, который разрабы терять явно не хотят.
Единственное что можно сделать сейчас, это сделать снайперскую версию болтовок
крафтовой модификацией обычного оружия, но тогда полностью отпадает смысл в снайперах, ведь тогда любой отряд состоящий чисто их пехов будет таскать только такие болтовки, а смысл брать гевер/свт почти пропадет.

1 лайк

Можно придумать кучу вполне реалистичных модификаций. Главное, чтобы они прокачивались за опыт, который зарабатывается во время игры с конкретным оружием, и чтобы их можно было выбирать.
Вот некоторые модификации, которые мне удалось придумать: качественный УСМ - +5% к скорострельности; высококачественный затвор + 10% точности; утяжелёный затвор +10% к урону, + 10% к отдаче; Облегчённый затвор +20% к скорострельности и -10% урона, -10% к отдаче;
Пристрелянные прицельные приспособления +5% к точности первого выстрела; утяжелёный ствол +20% к теплоёмкости ствола (дольше перегревается), - 20% к стабильности при прицеливании.