Когда убиваешь противника, то сразу в прицеле появляется серая иконка «Черепа» символизирующее убийство противника — она загораживает следующие цели в прицеле, особенно, когда в прицеле на удалении большое количество противников; и ждёшь когда исчезнет иконка, чтобы лучше разглядеть силуэты-формы противников.
Предлагаю сделать, чтобы иконка убийства противника (череп) появлялась под перекрестием прицела.
Темы Ваши просмотрел, лайкнул, со всем абсолютно согласен — мне также мешает эти загораживающие элементы интерфейса. Пора бы уже разработчикам внедрять в «Настройках» функцию прозрачности интерфейсов, если не хотят переделывать сами обозначающие элементы интерфейса (как «череп», «иконка стратегической точки» и др.).
Согласен.
ПРЕДЛОЖЕНИЕ:
Можно опционально (вкл./выкл.) добавить звуковое уведомление об убийстве противника в виде короткого глухого звука — помню, что такое было реализовано в играх серии «Battlefield». Да, это нереалистично, но зато лучше, чем появляющаяся загораживающая иконка черепа на месте убийства противника, которая мешает сильнее, чем глухой звук убийства противника.