Одна из точек “многоквартирный дом” максимально неудобная с точки зрения обороны. На ней не хватает прямого прохода из одного подъезда в другой где и находится точка. Сейчас чтоб попасть на точку обороне приходится выбегать на улицу, под пули вражеских снайперов и танков. Тогда как атака буквально по прямой пробегает от предыдущей точки к следующей. Предлагаю либо прорубить дыру в стене разделяющую подъезды, либо передвинуть точку в соседний подъезд.
Твой коммент выглядит как: “нет уж мучайтесь кривым балансом локации, пока мы будет побеждать”
Это не ответ. Так как проблема реально существует, в Берлине к примеру не было подобных кривых точек. Там ко всем точкам есть проход как по прямой так и по флангу.
Ну в игре в принципе точки разделены на хорошо и слабо укреплённые. Это скорее сделано для баланса. Чтоб особо сильная команда на слабых точках давала слабину, и чтоб слабая команда хорошо держала точку. Есть и точки где огромный перевес в сторону оборону. Например первая точка вокзала(точное название не помню). Оборона имеет моментальный выход на второй этаж, в то время как атака так не может и вынуждена бежать только по земле(+ к этому респы обороны всё время под крышей, а значит и уничтожить их артой нельзя, а респы атаки можно и гранатой из окна уничтожить) из за чего взять эту точку огромная проблема.
Предлагаю разработчикам-картоделам, сделать стену туалетов между квартирами разрушаемой от взрывпакета, как это сделано с бетонными стенами в нормандии день Д.
Дисбаланса значительного это не внесет, а только добавит вариативности в бою.