Так смотри: чтобы этого избежать противник будет ее отхватывать. Да и она используется считай как точка переброски. И можно по прошествию времени давать ничью
То есть для того, кто первый захватит центр игра превратиться в классический режим вторжения.
По-моему недодумано. Лично я бы захватил центр и дальше не шел.
Зачем тогда еще по 3 точки. Уж проще сделать одну и режим “царь горы”
Зачем придумывать что то новое если и так уже давно придумано, скопировать богоподобный режим кампания из RO2 и все. Там и сессионная составляющая и глобальная, стратегия на глобальной карте, тактическая в сессии, ресурсы и все-все. А лучше вообще 90% механик взять от туда, так как лучше шутера чем RO2 про ВОВ нет.
2 лайка