Игра - это прежде всего получение удовольствия. Замечательно, когда есть стремление к реализму, погружению, атмосфере и т.д. НО, должен быть баланс, между всем, что я перечислил. В последнем обновлении, лично мне многое понравилось, но пара моментов как раз делают игру некомфортной, а именно: 1) Изменение системы оглушения - зачем настраивать так, что любой взрыв, в радиусе (предположу) 800 километров, делает моего бойца абсолютно беспомощным? Сражаться за точки - невозможно, по причине постоянной и непрекращающийся контузии. 2) Прицельная стрельба из пулемётов, зависящая от выносливости, в новой компании: тоже на мой взгляд решение мягко сказать спорное - зачем так зарезать комфорт от целого класса бойцов? Прошу, вернуть эти две настройки в состояние “до патча”.
Про пулеметчиков:
Скорее всего это сделали, чтобы пулеметчик был менее универсальным, если стрелять с упора, то выносливость не тратиться.
Так что скорее из-за этого.
еще не плохо было бы вернуть прицельную стрельбу стационарным пулеметам
Ну хз … они же весят не мало, вроде же логично всё
Это полная жесть. Теперь контузия идёт по кд, прицельную стрельбу приходится вести в секундных окнах между контузиями
Никто не заставляет закидывать по 10 взрывпакетов в каждый куст. У каждого действия есть противодействие.
Я из за этой контузии вообще перестал на точки заходить. Не приятно когда тебе постоянно ссут в глаза с этим раздвоением экрана.
Теперь даже те, кто никогда не кемперил, начнут это делать.) Видимо хотят симулятор снайпера сделать из игры.
А ты ещё и ходить можешь ?) я так порой выйти из комнаты не в состоянии …
Проблема не только в этом, отдача сохраняется даже на сошках.
Учитывая, что дистанция боя выросал, огромный разброс у пулемётов делает их использование ещё менее эффективным и более болезненным.
Тут не ХЛЛ, солдат отлично видно и умирают очень быстро, смысла тратить время на поиск места и установки на сошки очень мало.
Не понял твоего комментария.
У кого - у нас?
Что плохо, чем плохо?
Так если мета о штурмах, смысл убивать альтернативы ПП? Это как было с введением увеличенной дистанции постройки респов.
А … это я неправильно понял твой коммент, забей
В очередной раз true. Искать позицию по 5 минут, чтобы потом отъехать от рандомной гранаты\бота\бомбы\танка (вставьте нужное), смысла не имеет. ХЛЛ как раз намного медленный и менее мясной, там такое поведение имеет смысл.
Все оружие должно нормально использовать без танцев с бубном
Ну это разработчики хотят урезать автоматику, зашел только что в полигон, и вправду невозможно стрелять.
Но ведь все еще можно стрелять очередями.
Граната взрывается через три стены и два этажа - тебя оглушает.
Ну бред же.
Проблема контузии в том что вроде бы стараются бороться с теми кто привык закидывать вокруг себя динамиты, но реализация мягко сказать абсурдная, наказывать надо именно того кто закидывает и делать что бы человек который кидает делал это не бездумно, а у нас страдают его союзники, как правильно сказали в соседней теме лучше пусть взрывчатка убивает сюзников, потому что это более гуманно для зрения игрока, а человек который закидывает бездумно получает минус опыт, КД на респаун, бан на месяц да что угодно лишь бы не как сейчас.
Сегодня стараниями всяких разных умников - это больше не про удовольствие, это уже работа и борьба со всякими сложностями. Ценность каждого фрага увеличилась, а их количество уменьшилось. Явный уклон пошёл в хардкор. Новые анимация и звуки мне понравились, но не само поведение оружия, оно и ранее-то, после разных правок, перестало быть комфортным, а сейчас так вообще…
Но больше всего бесит две вещи: низкая мобильность и тупость ботов. Ты сам-то еле-еле пробираешься сквозь все эти кусты, мебель, мусор и прочий хлам, так ещё и боты стоят! Не заходят на точку, а стоят рядом! Или сзади где-то тупят! Год пишу об одном и том же - 0 эффекта. Что так сложно сделать так, чтобы боты слушались приказа и тупо шли на точку, наплевав на всё? Примитивнейшая же вещь просто. А если ещё и в команде ламеры/боты, то вообще тушите свет просто… И вот это всё вкупе часто вызывает у меня дичайшую злобу - чувство беспомощности и болота, в котором ты постоянно вязнешь, и даже боты не могут это никак компенсировать.
Вообще, игра имеет тенденцию к всё большему замедлению и усложнению. Как разрабы массы новичков привлекать и удерживать с таким подходом собрались, мне непонятно.
Контузия, да, перебор. А вот фугасы в танке, в Т-70 по крайней мере, просто пукалка курам насмех! Вкупе со скоростью поворота башни и наведения пулемёта - он вообще беспомощен против пехоты даже на средней дистанции. А трясёт-то его как, если корпусом поворачивать. В общем ужас…
Против контузии есть перк!
Также есть перки на выносливость.
Проблем по теме не наблюдаю…
Так кто вас заставляет переходить? Сидите дальше в Москве и щелкайте ботов из ППШ
давай ты будешь рассказывать про перки, когда их можно будет выбирать и менять бесплатно, хорошо?