Почините медиков Сталинграда

Итак, что мы имеем.

Какого-то черта у нас медики стоят на месте штурмовиков Везде где это можно и нельзя.

Они занимают место штурмовиков в прокачке пехотных отрядов.

Они заняли место штурмовиков-1 в кампании.

У них нет подсумков, что делает их бесполезными при применении с ПП высокой скорострельности (Да, это я про ППШ с обеих сторон)

А еще у них в прокачке нет НИКОГО кроме медиков. Да, пять рыл без бк, без инженера, снайпера, радиста или пулемета. В центре города, который рай для снайперов. Чудесное решение, не вижу что тут может пойти не так.

В общем. Предложение по быстрому фиксу.

Сделайте пожалуйста из медиков аналог юнита инженеров или пулеметчиков или (о ужас) штурмовиков. Сделайте штатным конфиг с 3 бойцами и одним спецом. И добавьте обычное деревце модификаций, где будет инженер, радист и нормальный штурмовик.

Потому что сейчас медики это эрзац-штурмовики которые не тянут эту роль. БК у них нет, АВТ или СТГ им не дашь, под ситуацию и стиль игры состав отряда не настроишь. Получился полный хлам и мертвый класс, который своими проблемами мешает еще и другим юнитам.

Потому что ты и в остальных юнитах вместо возможности взять штурмовика с АВТ ты имеешь только ущерба с двумя магазинами вместо возможных четырех и ноль альтернатив.

И сделайте пожалуйста нормальных штурмовиков-1, потому что слоты под них есть в юнитах, а получаешь ты теперь штурмовика на середине прокачки. Поставьте их там же где ружье выпадает (уровень три, вроде)

Хорошо хоть что прокачка быстрая. Потому что первым делом после получения нормального юнита автоматчиков я выброшу этих бесполезных африканских детей красного креста нафиг из ростера и забуду как страшный сон. И уверен так сделают многие, потому что толку от них в их нынешнем виде ноль.

12 лайков

Что бы что? Превратить Сталинград в очередной фелиал Москвы или Берлина ? Зачем самоповторы ? Какой смысл просто копировать геймплей в слегка других декорациях ?
Новая компания, новый подход.
Да, медикам нужен хотя бы инженер/радист, но не более.
Такой кайф ловишь от перестрелок. Да, именно перестрелок а не закидывания десятка сосисок в задание с последующим прифаером на 70 патронов.
Медик - класс поддержки и такая реализация собственно и реализует поддержку. Инженерами столько ящиков не ставят, сколько коробок раскидывают медики.
А к моменту открытия полноценного штурмового оружия штурмовики и откроются.

2 лайка

Какой-то мазохистский кайф. Радист вон тоже без сумки и огнеметчик. Они класс поддержки. Только им разрешается брать нормальный длинный ствол в бой. У них в прокачке свое отдельное место которое они не отжирали у других классов и стволы у них с меньшим расходом патронов. Я молчу про то что состав отряда у них настраивается. У тебя хотя бы есть выбор между специалистом и его абилками и бойцом с болтовкой или полуавто.

Это не самоповтор, это обычный единый подход к геймдизайну. Чем так уникальны медики, что их принудительно кастрировали как отряд и ради них же принудительно вырезали штурмовика из других отрядов

Спасибо что отметил кстати, сейчас точки тонут в ящиках с медикаментами толку от которых нуль, потому что первая пуля тебя роняет, а вторая добивает. Так что такое количество медиков на квадратный метр нам точно не нужно.

Да, спасибо за попытку сделать что-то новое. Только это новое полное фуфло и нафиг оно такое надо. Чините или уберите нафиг и сделайте чтобы было нормально как было.

Сейчас распишу свою мысль на эту тему:

В общем, это сделано для того, чтобы сократить число штурмовиков и пп в боях. Долго не постреляешь, пп каловые, отряд унылый - зато вокруг куча солдат с винтовками.
Ты не заметил, что в кампании все автоматическое оружие ограничено или понерфлено?

1 лайк

Не совсем, все ещё можно взять инженеров с АВТ или СТГ каждому и подсумками на все деньги и еще отряд на ППШ/АВТ/СТГ для штурмовиков. Этого хватит для того чтобы портить настроение всем вокруг. Да, болтозавры злят, особенно приехавшие из Берлина кемперы которых в Сталинграде кучи, но это в сумме не тянет на иезуитский заговор против автоматов и во славу болтов. Скорее кто-то заигрался в оригинальность и прокололся.

ты удивишься, но до ППШ и вместе с ним есть Штурмовики.

уровень - платный)

Ну упс, тогда можно заявить дополнительный протест “ружбайки народу” за то чтобы убрать ЛюфтВафель и Тозик из донатной секции.

Не, это понятно, но смысл использования штурмовиков совместно с юнитом медиков пропадает из-за его минусов. Понятно что можно выстрадать до 20+ уровня и навсегда медиков выкинуть, но я ж предлагаю их пофиксить чтобы их актуальность держалась подольше.

для меня они и так актуальны: пополнение аптечек, лечение ПОЛНОСТЬЮ своих товарищей примерно за секунду… очень крутой класс, но на любителя - он предназначен для ЛЕЧЕНИЯ, а не для ШТУРМОВКИ.

Точно так же как сапер должен ставить респы, проволоку и пушки, но имеет СТГ и АВТ?) Панимаю.

Не, пусть и дальше будет весь такой уникальный. Пусть только сделают ему норм прокачку, а не этот огрызок и не урезают штурмовиков ради НЕ штурмового класса.

ну так, они же хотели бороться с автоматикой!)

Это что, попытка сделать из компании очередной геймплей в стиле ололо мясо-раш с сосисками?

а) Текущее состояние медиков не мешает рашить, собственно медиков и используют для раша, потому что это 5 автоматов без снайпера, пулеметчика, инженера или радиста. После того как медик кинул коробку его прямой путь вперед и сдохнуть, ничего больше он не может. Медики абсолютно не могут вести бой на средне-дальней дистанции. Либо ты дохнешь, либо рашишь.

Отсутствие снайперов с оптикой, бойцов с гранатометами и пулеметчиков с сошками не дает юзать юнит на средней дистанции, он пригоден для чего? Правильно, для камикадзе раша. И только.

б) Идиотская идея с замещением медиками штурмовиков не мешает брать ПП, зато мешает брать по одной АВТ/СТГ в юниты где раньше были штурмовики. То есть не дает брать топовое оружие для средних дистанций.

в) Ограничение БК не мешает рашить, оно лишь приводит к тому что ты быстрее сбрасываешь юнит в утиль, переключаешься на новый из-за того что рядом нет ящика или дохнешь от исчерпания БК. Нет смысла беречь бота если он все равно может стрелять 20 секунд.

Я не агитирую за раш, я предлагаю пофиксить мертворожденный юнит чтобы он был более разноплановым (блин, я вообще-то агитирую за то чтобы в нем по дефолту было три позиции не пользующиеся автоматами, а позиции с ПП надо было открывать как в других юнитах, ау)

Ну чому? Просили же поменьше автоматики и побольше болтовочек. В целом, это выполняется. Даже самозарядки НИОЧЕНЬ, а уж авт с 50 горизонталки и вовсе будет малополезной.